評選會現(xiàn)場,楚曼死死攥住我的手腕,臉上的緊張顯而易見,“斯年,馬上就要到我們上去演講了,你有把握嗎?”
我信誓旦旦拍了拍胸膛,“放心吧,第一名肯定是我們的。”
很快,主持人便念到了我的名字。
我深吸口氣,拿著方案緩緩上臺,“各位,我的這款游戲,是以黑暗童話風(fēng)為主題,游戲中的角色設(shè)計我參考了不少童話人物,玩法設(shè)計方面我打算以推動劇情發(fā)展來吸引玩家?!?
話畢,幾個評委若有所思地點了點頭,開始提問。
“陸先生,請問你認(rèn)為你的游戲有什么新穎的地方?”
“這款游戲的風(fēng)格過于冷門,陸先生,你憑什么認(rèn)為這款游戲上市后能吸引游玩?”
“我有一個疑問,你為什么不做市面上熱門的游戲主題?”
面對評委們的問題,我毫不慌亂,一一解答,“我認(rèn)為我這款游戲的創(chuàng)新點在于——完全打破童話故事中的常規(guī)套路,打造全新的暗黑童話世界。”
“至于游戲風(fēng)格,我認(rèn)為千篇一律的游戲風(fēng)格已經(jīng)讓眾多游戲熱愛者提不起對游戲的興趣,現(xiàn)在只有不同的游戲風(fēng)格,才能引起玩家的興趣?!?
“我之所以不做熱門主題款游戲,是因為市場競爭力太大,我的初衷,是讓這款游戲在眾多游戲中脫穎而出!”
一席話下來,現(xiàn)場沉默了半晌,隨即響起了雷鳴般的掌聲。
評委席上的幾個評委激動地站起身來,對我的欣賞不加修掩。
“陸先生,不得不承認(rèn),你在游戲設(shè)計這方面有很高的天賦!”
“你的游戲方案,我給滿分!”
“我很期待你的游戲上市!”
我朝他們深深鞠了一躬,剛下臺,楚曼便對我豎起了大拇指,“斯年,你簡直是我們公司的驕傲!”
而緊接著上臺的,便是姜云。