唯一的麻煩就是要將尸骸的血肉去除,這樣一來耽誤了不少的功夫,再進行骨符煉制,一來二去耗費的時間就長了。
山十三索性就是湖邊,用幾塊大型骨頭,做了一個簡易的骨屋,過起了單調(diào)而又枯燥的煉骨生涯。
這個湖泊說來也奇怪,不管山十三從湖泊中取出多少的尸骸,湖水總會咕嚕咕嚕的泛出新的尸骸,也不知道到底從哪里來的。
時間就這么悄悄的過去,一晃就是一個月,多日的煉制山十三的臉色都有些發(fā)白了,完全沉浸在了一種樂趣之中。
爆——
一聲轟隆的響聲,山十三手中的一塊巴掌大的骨符,竟然將岸邊一株七八丈高的怪樹給炸成了兩截。
這棵樹的硬度,山十三可是深有體會,一般的法器難以留下痕跡,但在九紋骨符的威力之下,一擊而斷。
要是面對肉體脆弱的修士,一股腦的先來個骨符歡迎會,就是筑基期的修士都難以抵御,以量取勝,有時候也可以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的走向。
"九紋的算是融會貫通了,只是骨印的煉制真是頭疼,都失敗好幾次了!"山十三欣喜之余,又想到了骨印的煉制,損失可達了。
即便這里有著無數(shù)的尸骸,有骨印的尸骸畢竟還是少數(shù),如今勉強的收集到百塊,卻又耗損了幾十,連個骨印的影子都沒有煉制出來。
骨印還是先緩一緩吧!煉制成套的骨符倒是可以一試!
單一的骨符和成套的骨符就不一樣了,單一的骨符即使有了陣法和骨煞的加持,也就提升一點爆發(fā)力,但成套的骨符威力就不是一加一那么簡單了。
選擇了一具體型較小的虎類妖獸遺骸,投入到緊張的煉制當(dāng)中,每一塊不同骨骼之間的陣法串聯(lián),為成套骨符的煉制提供了堅實的保障。
有些東西不是掌握的多深,夠用才是最重要的,這讓山十三深深的懷念起了師傅齊行之,沒有他,根本無法在骨符的煉制上走的更遠。
這一別就是三四年,也不知道他老人家怎么樣了,牽掛永遠是離別的滋味。
"嗯,這成套骨符磕磕碰碰算是完成了!"
山十三摸了摸下顎,打量著自己的杰作,有些飄飄然,感悟著其中蘊含的能量,一個念頭升起來,不知道和霹靂珠相比如何
一個完整的妖獸骨骼,大體都有數(shù)百塊,鑒于妖獸身前的等級和大小,所承受的力量也不盡相同。就手中的這套四紋骨符而,煉制的力量大體和一塊九紋骨符相當(dāng)。
骨符和修真境界的對應(yīng)關(guān)系,從幾次的交手來看,九紋骨符對陣筑基期初期的修士,有不少的威脅,但遇到中期修士就力所不逮了。
六紋成套骨符足以應(yīng)付筑基期初期修士,但骨符畢竟是死物,需要人使用,不像單個骨符激發(fā),所需要的時間很短暫。
激發(fā)六紋以上成套骨符,所花的時間足以使筑基期修士做出應(yīng)有的反應(yīng)了。
美中不足的就是激發(fā)時間較長,根源還在山十三的骨氣量上,不夠充沛,好比練氣期修士使用法寶,發(fā)揮的僅是部分威能。
"夠了,有如此成就,還不知足,真是太貪心了!"
山十三自己給自己找臺階下,修為不夠慢慢提高嘛!而目光則是瞄向了另外幾具完整的尸骸,苦逼的日子才剛剛開始!hh