“世界boss?”
看到系統(tǒng)的任務(wù)提示。
所有人的腦海中,不約而同的冒出了四個(gè)字。
沒(méi)錯(cuò)!就是世界boss!
以前那種垃圾頁(yè)游里常有的活動(dòng)方式。
設(shè)置一個(gè)超級(jí)大boss,讓全服人來(lái)打。
玩家輸出越高,獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚。
屬于日常活動(dòng)之一。
這個(gè)烈焰巨人萊納德,顯然就是這個(gè)模式。
不同的是,游戲里玩家可以無(wú)限復(fù)活,靠著命硬刷堆輸出數(shù)字。
而現(xiàn)在是現(xiàn)實(shí)世界,覺(jué)醒者的命僅僅只有一次。
但也僅僅是這個(gè)區(qū)別,直接讓這個(gè)boss的難度提升到了不可阻擋的地步。
畢竟大家都知道。
能夠當(dāng)做世界boss的怪物,不僅血量厚,而且攻擊極高。
和這種強(qiáng)度的boss戰(zhàn)斗,容錯(cuò)率極低。
不能說(shuō)招招秒殺吧,也是磕到就死,碰著就傷。
盾戰(zhàn)士,圣騎士,牧師這種帶無(wú)敵機(jī)制的職業(yè),或許能撐幾個(gè)回合。
那些脆皮職業(yè),基本就是摸一下就得死。
游戲里,玩家的命是無(wú)限的,死多少次都能復(fù)活。
現(xiàn)實(shí)里,覺(jué)醒者只有一條命……
這要是被碰一下,基本就沒(méi)有重來(lái)的機(jī)會(huì)了。
喵了個(gè)咪的,以前玩游戲的時(shí)候,大家都喜歡搞活動(dòng)。
畢竟活動(dòng)期間獎(jiǎng)勵(lì)高,經(jīng)驗(yàn)多,怪物難度雖然高點(diǎn)兒,但玩家有無(wú)限命,怎么玩都是賺的。
如今游戲活動(dòng)照進(jìn)現(xiàn)實(shí),畫(huà)風(fēng)竟然如此恐怖。
“元素之力??!原來(lái)這家伙是元素之力!”
王遠(yuǎn)這邊,看到任務(wù)提示后,瘋子突然驚訝的叫出聲來(lái)。
“哦?你知道這東西的來(lái)路?”
王遠(yuǎn)聞轉(zhuǎn)過(guò)頭去。
瘋子號(hào)稱(chēng)審判大騎士,是光明教廷異端審判團(tuán)的隊(duì)長(zhǎng)。
掌控著整個(gè)光明教廷對(duì)世界各地的情報(bào)信息。
就連老六怎么隱身的,都是一清二楚。
就是一個(gè)人形資料庫(kù)。
除了那些魔界的東西以外,現(xiàn)實(shí)世界,但凡是出現(xiàn)過(guò)的東西,或者歷史有記載的東西,瘋子都是了若指掌。
“知道?。 ?
瘋子道:“這是天地開(kāi)辟之前的四大原始能量?!?
按照光明教廷文獻(xiàn)記載。
天地開(kāi)辟之時(shí),世界一片混沌,各種能量交匯融合,是一團(tuán)虛無(wú)。
至高神開(kāi)辟天地后,世界有了光明與黑暗。
各種能量也被至高神分為地水火風(fēng)四種元素。
同時(shí),地水火風(fēng)也是這個(gè)世界的主要構(gòu)成要素。
四大元素作為開(kāi)辟之前就存在的能量,在至高神創(chuàng)世之時(shí),就開(kāi)啟了靈智,這些開(kāi)啟靈智的元素之精,就是元素之力。
元素之力的存在,直接影響了天地之間的穩(wěn)定,擾亂了天地的運(yùn)行秩序。
所以被職高神,封印在四極之地。
四大元素之力如果只是一個(gè)突破封印,倒是還有補(bǔ)救的辦法。
如果四大元素之力全部突破封印,那么這個(gè)世界將會(huì)重置地水火風(fēng),再次回歸原始。
用比較通俗的理解就是,至高神創(chuàng)造了一個(gè)程序,并且已經(jīng)穩(wěn)定運(yùn)行。但有四個(gè)主要的原始代碼是程序誕生的自我意識(shí)。