分裂箭:射出的箭矢自動分裂,形成更多的箭矢,擁有射擊箭矢的所有屬性。
當(dāng)前可分裂:1根。
升級技能等級可以增加分裂箭矢。
每次使用消耗藍(lán)量:10.
當(dāng)前等級:1.
……
張慕凡查看完分裂箭的屬性,大吃一驚。
竟然是在我的箭矢上,憑空又增加一根箭矢?
而增加的這根箭矢,擁有我射出箭矢的所有屬性?
這不就是平白無故增加一倍的輸出嗎?
這也太爽了吧?
并且,目前因為分裂箭只有1級,所以只增加1根箭矢。
若是升到了2級,就會增加2根箭矢。
如果升到10級,是不是就增加10根箭矢?
要是升到10級的情況下,我一箭出,分裂10根箭矢出來,就是11根,豈不是能橫掃前面一大片的玩家?
這是群攻技能?。?
我要是能將分裂箭升起來,面對群毆,我也不怕了??!
爽!!
分裂箭,絕對是對射手而,超級強大的技能!!
除了元素箭矢外,我也領(lǐng)悟了一個超級技能了。
“先試試效果!”
張慕凡心中一動。
他端起邪惡弓,拉開弓弦,放上一根普通箭矢,然后施展風(fēng)之箭和分裂箭,然后得到提示,一根箭矢,無法作用兩個技能。
好吧,元素箭矢和分裂箭不能同時使用?
那么,那就取消風(fēng)之箭,直接用分裂箭??!
松開手指。
一根箭矢射了出去。
在張慕凡的注視下,那根箭矢在射出去的那一刻,分裂成兩根箭矢。
噗噗??!
兩根箭矢射在了遠(yuǎn)處的墻壁上。
“箭矢軌跡!!”
他在意的是這兩根箭矢的射擊軌跡。
如果只有一根,他可以隨意掌控這根箭矢軌跡。
現(xiàn)在變成了兩根,箭矢的軌跡改變,他要控制這兩根箭矢,要做到想射中哪里就射中哪里!!
他開始調(diào)整射擊角度,又釋放分裂箭!
他發(fā)現(xiàn)角度調(diào)整后,分裂箭的兩根箭矢的射擊軌跡改動非常大。
看來,完美掌控分裂的箭矢軌跡,也是需要下功夫去訓(xùn)練的。
“如果我一根箭能射中兩個目標(biāo),那么boss前面的四只亡靈戰(zhàn)士,我就能對付了?!?
“前提是,我能完美控制分裂的箭矢?!?
如果同時攻擊四只亡靈戰(zhàn)士,只要分裂的箭矢有一根射偏,他就可能迎來生死之危。
目前,就先掌控最基礎(chǔ)的方位。
平射??!
只是訓(xùn)練一個方位的射擊,掌控它們的軌跡還是非常輕松的。
只射了十幾箭,以張慕凡的天賦,差不多就掌握了它們的射出規(guī)律。
他準(zhǔn)備射擊時,得到提示,藍(lán)量不足。
沒藍(lán)了?
他略微尷尬。
什么時候,自己處于沒有藍(lán)的狀態(tài)了?
對!!
分裂箭射一次需要10點藍(lán),我剛剛在測試軌跡,沒有攻擊目標(biāo),所以無法吸藍(lán),藍(lán)量就耗空了。
幸好,他煉制了一組回藍(lán)藥劑。
現(xiàn)在喝下一瓶,回一點藍(lán)量。
他端著弓,瞄準(zhǔn)了boss前面的四只亡靈戰(zhàn)士。
在他射擊時,張慕凡心中一動。
他沒有在弓弦上放箭矢,而是啟動元素箭矢!
元素箭矢,并不需要箭矢,會自動抽取元素能力,行成一根魔法箭。這根魔法箭以玩家自身的攻擊為基礎(chǔ),造成對應(yīng)的魔法傷害。
如果是在箭矢上附加元素箭矢,那么射出去的傷害,會在玩家和箭矢攻擊的總和上造成對應(yīng)的傷害。
張慕凡此時不用箭矢傷害,而是以他自己的基礎(chǔ)傷害形成元素箭矢??!
光明之箭??!
在元素箭矢上,再啟動分裂箭??!
既然一根箭矢上無法用兩種技能。
那么,我直接在元素箭矢上使用分裂箭,可以嗎?
畢竟,普通箭矢的傷害,在對付黑暗系怪物時,是不如光明之箭的?。?
沒有反對的提示傳來,這證明可以?。?