是不是太宿命了?
一切早已注定,墜落的天使就是自己,而今天這份宿命并以另類的方式契合到一起,跨越時空的拼圖最終完整……
屬實有點兒傳奇故事的味道了。
另外絕不是瞎說,在付前看來直接開啟輝煌暴君,攪動海水混起來并不是一個太差的主意。
甚至這種暴力操作,本來就是此行預(yù)案之一。
剛才在墜落點附近的見聞,不過是讓這種處理方法,看上去多了一層神秘感。
灰燼海作為公認(rèn)的混亂象征,最大的好處是比深淵要好找得多,自己的一些光環(huán)在這里開啟會發(fā)生什么,付前可以說好奇已久。
尤其現(xiàn)在的光環(huán)還是重制版的,且有自己這個偽律法核心做支持,效果完全可以期待一下――嘩啦!
解除了思想者狀態(tài),付前站了起來,并把腳從海水里抽出。
而并沒有開啟包括輝煌暴君在內(nèi)的任何光環(huán),下一刻他已經(jīng)參照星星的指引,向著某個方向遠(yuǎn)去。
沒錯,付前終于還是沒有啟用備用方案,而是重走了來時路,直指距離最近的港口摩爾。
并非對于宿命有什么反感,刻意逆反行事。
對付前來說像那種精神小潔癖,只會影響做事的判斷力。
這會兒之所以這么干,完全是出于收益最大化考慮。
無從下手的情況下,無差別極限施壓,冒著損毀一些細(xì)節(jié)的代價讓薄弱點暴露,其實是個很合理的主意,但別忘了摩爾那邊的菜地還等著自己呢。
形勢其實還遠(yuǎn)沒到真正的無從下手。
……
此次科考遇到的古怪之處,又何止目的地這邊。
早在趕過來的路上,種種蹊蹺就已經(jīng)出現(xiàn)了。
雖然摩爾那邊看上去,還是以塞壬和安井的沖突為主題。
包括擺在明面上的索倫迪爾,活動范圍離這邊也還有老遠(yuǎn),很難說跟灰燼海有什么牽扯――但摩爾本身就跟灰燼海有牽扯。
關(guān)注那邊的爭斗是有原因的。
先不說“離灰燼海最近的城市”這樣一個概念屬性,甚至還有更實際的一點,當(dāng)年學(xué)宮探索隊伍如果是來灰燼??瓶?,那他們的第一站會不會也是摩爾?
包括出事之后,有沒有可能在那邊留下痕跡?
因為行動的保密性,這種細(xì)節(jié)明顯無從得知,但光從卡司給自己的活動路線圖里就能看出來,他明顯也有著類似懷疑,摩爾那地方去過不止一次。
雖一無所獲,但所見略同。
光因為這些,整個摩爾就值得操作萃取一番,嘗嘗有沒有什么特別的滋味。
更不用說在蝕刻之智的幫助下,這次出海已經(jīng)是很有收獲。
除了在里面的見聞,甚至和外界一無所有的對比,同樣也是一個有趣的表現(xiàn)。
如果明明存在“墜落點”這種東西,但轉(zhuǎn)了一圈后卻什么都沒看到,是不是說明被有意隱藏了?
這可是同樣細(xì)思極恐的一個可能。
有鑒于此,付前并沒有急著掀桌子。
一種高效但平庸,容易焚琴煮鶴,也容易被人預(yù)料和利用的策略。
……
恍如隔世呢。
既沒有歸心似箭,也沒有四處流連,回程路跟來時一樣絲滑。