血色字體一經(jīng)出現(xiàn),尚未讀完的季禮突然眼前一花。
    場景又一次出現(xiàn)了驟然間的抽離,他從深綠色的房間來到了另一個暗綠色的房間。
    面前,是屏幕停留在血色字體的屏幕上,背景仍是茹茹的書桌。
    而季禮則正好站在屏幕前方,塑料凳由于上次掀翻,還沒有扶起。
    這一番變化,的確出乎預料。
    季禮饒有興致地四下掃了掃,內(nèi)心滿是狐疑。
    顯然這次游戲模式,設計的別出心裁,與以往任務均不一樣。
    當他需要設身處地查看情況時,就是自行代入游戲之中,所有聽感與現(xiàn)實無疑。
    但當出現(xiàn)抉擇時,就又立馬被抽回游戲室。
    季禮低著頭看著游戲機上的四個按鈕和動也未動過的搖桿,百思不得其解。
    現(xiàn)在發(fā)生的一切才是真實情況,那么這個搖桿驅(qū)動角色,豈不是毫無意義?
    不過,第一次抉擇已經(jīng)出現(xiàn),他沒時間去思考這些,將心思放在了屏幕前的四個選項。
    單單是從最后那段話就可看出,這第一次抉擇顯然是最重要的,甚至沒有之一。
    季禮重新將塑料凳子拉了回來,坐定后拿出煙盒,終于點上了一根煙。
    在貪婪地吸食一口后,他無視了四個選項,落在背景中的人頭鬧鐘之上。
    此時人頭鬧鐘定格在了空中,離桌面有幾厘米的高度。
    它的嘴部張的很大,足以吞下兩個拳頭。
    且不說這東西有多怪異,單看將它設置為第一次抉擇,就可看出其重要性。
    季禮凝視著那張夸張荒誕的臉,搜遍了記憶,卻始終找不到匹配。
    這是一顆他從未見過的頭。
    不屬于任何熟人。
    由于面部特征并不明顯,線條也不粗獷,他實在無法辨認性別。
    但從人頭的尺寸和皮膚狀態(tài)來看,要么是年輕女子,要么是未成年孩子。
    將煙吸掉半根后,季禮終于將目光落在了四個選項上面。
    第一眼看去,他就排除掉了d項。
    這明顯是一個破罐子破摔的選項,對局勢幫助毫無意義。
    除非這人頭鬧鐘是鬼,會具備威脅性,要不然根本沒必要毀掉這個特殊之物。
    換角度想,若它真的與鬼有關(guān),那么一把火也燒不掉。
    對比a、b、c三個選項,這三條后面都有“繼續(xù)觀察房間”字樣。
    這才是季禮現(xiàn)如今應該做的。
    借此,他又淘汰掉c項,這明顯也過于消極,不會起到推進劇情作用。
    那么,就只剩下a與b了。
    季禮默默地在心頭,盤旋著兩個選項的區(qū)別處,又思考了下人頭鬧鐘的特性。
    人頭鬧鐘,在預告噩夢中已經(jīng)出場過,很可能是一個極為重要之物。
    若聯(lián)想到任務規(guī)則,那么季禮有八成把握,此物即是游戲道具之一。
    至于,到底是幫人、還是幫鬼的那一種,他暫時想不到。
    一根煙燃盡,屏幕上并未出現(xiàn)催促字樣。
    看起來,游戲世界里你可以無限掛機,也可以不做選擇,但代價就是被困原地。
    季禮自然不能這樣做,他斟酌了一根煙的時間后,果斷按下了“藍鍵”。
    與此同時,屏幕上的四行血色字體,其中b項轉(zhuǎn)為了綠色。
    這代表季禮的選擇已經(jīng)生效。
    ……
    游戲室,與游戲內(nèi),再一次進行了切換。
    耳邊回蕩著人頭鬧鐘的嘶吼與隔壁若有若無的交談聲。
    季禮重新置身于茹茹家中,并保持著先前觸碰人頭鬧鐘的場景。