這才是店長(zhǎng)任務(wù),該有的難度。
    四個(gè)選項(xiàng)中有三個(gè)模棱兩可,無(wú)法取舍。
    甚至還存有互相矛盾,根本無(wú)法辨別的選項(xiàng)。
    a項(xiàng),無(wú)需多,直接可以忽略。
    但剩余三項(xiàng),當(dāng)真令季禮出現(xiàn)了選擇困難。
    他逼不得已,又一次點(diǎn)上了一根煙,滿眼皆是這個(gè)b項(xiàng)。
    “仔細(xì)聆聽(tīng)敲門(mén)節(jié)奏,將其記錄后想到了恐怖的事情,沖回臥室”
    這個(gè)選項(xiàng),太重要了。
    擺明了,這個(gè)敲門(mén)聲對(duì)于“角色”來(lái)講意義非凡,同時(shí)對(duì)后續(xù)劇情有著極大的推進(jìn)作用。
    也就是說(shuō),這個(gè)b項(xiàng)絕對(duì)無(wú)法放棄。
    它絕對(duì)是一個(gè)必選項(xiàng)!
    再反過(guò)來(lái)去看c和d,這兩個(gè)彼此矛盾的選項(xiàng),也是當(dāng)之無(wú)愧的必選項(xiàng)。
    第三次抉擇的“旁白”,已經(jīng)指明了本次抉擇的目標(biāo)。
    所以,季禮必須要在c和d之間,選擇一個(gè),以此來(lái)解決門(mén)外來(lái)客。
    c和d之中,必有一條死路,一條生路。
    但現(xiàn)在最重要的,已經(jīng)不再是區(qū)分生死兩條路徑。
    而是b項(xiàng)這個(gè)重大線索選項(xiàng),根本不可能舍棄,否則單單存活就毫無(wú)意義。
    也就是說(shuō),正確答案應(yīng)該是“b+c或d”的組合。
    所以季禮才會(huì)認(rèn)為,這道題應(yīng)該是一道多選。
    但事實(shí)就擺在眼前,你只能選一個(gè)。
    要么放棄重大線索、要么放棄正確生路。
    兩難局面,棄一選一。
    一根煙的時(shí)間大約三分鐘,季禮的第二根煙快要燃燒殆盡,接近六分鐘的時(shí)間過(guò)去了。
    方慎那邊并沒(méi)有催促,只是偶爾穿插一些異響。
    能夠想象得到,他在現(xiàn)實(shí)世界的情況并不算好。
    誠(chéng)然他具備一件可以解決一切問(wèn)題的殺手锏,但那東西一旦使用,對(duì)自己也是巨大傷害。
    可以說(shuō),方慎在非極端情況下,等同于沒(méi)有罪物的普通人。
    季禮閉著雙眼,腦海中不斷盤(pán)旋著那三個(gè)選項(xiàng)。
    他絕不甘心棄一選一,這道題如此設(shè)置,一定不該是這種局面。
    這迷惑性極強(qiáng)的四個(gè)選項(xiàng)中,肯定存在某一選項(xiàng),能夠完美解決此事。
    而另一邊,拖延夠久的方慎,忽然冷聲開(kāi)口:
    “你若無(wú)法抉擇,那么就交給我。
    區(qū)區(qū)一只堵門(mén)鬼,我只是不愿付出更大代價(jià)而已。”
    那畢竟是方慎,就算不用罪物他也有多種途徑解決問(wèn)題。
    只不過(guò)如他所說(shuō),這會(huì)讓他付出一定的代價(jià)罷了。
    并且,通過(guò)與季禮的交談后,也讓他更加確信游戲與現(xiàn)實(shí)是交互的。
    事情的正解,應(yīng)該是在季禮那邊。
    他若采取其他途徑,可能會(huì)干擾到后續(xù)進(jìn)程。
    游戲室內(nèi)。
    當(dāng)?shù)诙鶡熑急M之時(shí),季禮緩緩睜開(kāi)眼。
    這一次他的眼中沒(méi)有猶豫和取舍,帶著篤定與自信,抬了手掌按了下去。
    黑鍵,c項(xiàng)。
    他絕不棄一選一,線索與生路他全都要!
    ……
    游戲世界內(nèi),季禮眼睜睜地看著自己拉開(kāi)背包,從里面拿出了人頭鬧鐘。
    “自動(dòng)化模式”,從將其拿出那一刻就被解除。
    季禮恢復(fù)自由后,捧著人頭鬧鐘,低頭查看著。
    人頭鬧鐘像是一個(gè)入睡的活人,嘴角甚至還露著森然的微笑,格外詭異。
    他聽(tīng)著門(mén)外的敲門(mén)聲,緩緩將手放在了鬧鐘的耳朵上,狠狠一擰。
    人頭鬧鐘的手感就如活人頭顱無(wú)疑,他下了十足的力道。
    將耳朵擰-->>到了一百八十度,甚至可能再用力一點(diǎn),會(huì)把它直接拽下來(lái)。