在封面上,赫然寫著工作日志幾個(gè)字。
陳木清楚的記得,在進(jìn)入血肉工廠的第一天,安保組長(zhǎng)就拿著日志登記名單。
每天來了多少新員工,日志上都記得清清楚楚。
不止如此,每天工作結(jié)束后,安保組長(zhǎng)也會(huì)拿著本子,在各個(gè)崗位統(tǒng)計(jì)工作成果。
每個(gè)人一天的產(chǎn)量,都被清楚的記錄下來。
廠長(zhǎng)的員工守則第3條:
工人們每天都需要輪崗,每天需要完成工作量。
在下班時(shí),安保會(huì)檢查工作量并且登記,不達(dá)標(biāo)的員工會(huì)被懲罰。
所以請(qǐng)努力工作,不要偷懶!
在這條規(guī)則的掩護(hù)下,安保組長(zhǎng)每天統(tǒng)計(jì)產(chǎn)量,也變得非常合理。
可是陳木注意到,包括從孫健義那里得知,幾乎沒人因違反這條規(guī)則,而受到懲罰。
而且安保組長(zhǎng)也從沒說過,多少工作量才算合格。
陳木在苦思冥想時(shí),也正是想到了這條規(guī)則,才發(fā)現(xiàn)突破口。
根據(jù)陳木的經(jīng)驗(yàn),詭異任務(wù)中的規(guī)則,不太可能會(huì)有無用規(guī)則。
一條規(guī)則再怎么樣,都會(huì)有它自己的作用。
像是這條規(guī)則,最大的作用應(yīng)該是督促玩家,懲罰沒有達(dá)標(biāo)的玩家。
可是懲罰標(biāo)準(zhǔn)都沒有,也沒人因此受過懲罰,這條規(guī)則還有什么用?
除非……它是為了掩護(hù)某個(gè)目的,讓玩家不起疑心。
陳木注意到其中一句――“安保會(huì)檢查工作量并且登記”。
正是這句話,給了陳木提示!
他隱約有種感覺,“工作量”中似乎隱藏了什么重要信息。
今天分配到安裝頭顱的崗位,看到被撕掉面皮的人。雖然安保解釋很合理,可是陳木卻覺得,撕掉面皮還有另一個(gè)作用――
無法辨認(rèn)頭顱的身份!
什么情況下,才需要隱藏頭顱身份呢?
除非……玩家認(rèn)識(shí)死亡的人。
那些因違反規(guī)則而死的,即使被玩家看到,也不會(huì)有什么。但是那些所謂的通關(guān)者呢?
當(dāng)他們的頭顱,出現(xiàn)在玩家面前時(shí),要是被玩家認(rèn)出來了,那么玩家勢(shì)必會(huì)引起震動(dòng)。
陳木想到生產(chǎn)線的分布,錯(cuò)綜復(fù)雜,讓人看上去很迷糊。
如果只有一條生產(chǎn)線,只需要統(tǒng)計(jì)頭顱或者肢體,就能分辨出每天的產(chǎn)量。
將生產(chǎn)線分散、打亂,做成好幾條,就能避免玩家推測(cè)出產(chǎn)量。
當(dāng)陳木將“統(tǒng)計(jì)工作量”、“撕去面皮”、“生產(chǎn)線的布局”聯(lián)系起來時(shí),一個(gè)直指核心的答案便呼之欲出――
廠長(zhǎng)不想讓玩家知道,每天工廠的產(chǎn)量。
如此一來,第3條規(guī)則,陳木有了更清晰的認(rèn)識(shí)。
這條規(guī)則并非是用來掩護(hù)“安保每天統(tǒng)計(jì)產(chǎn)量”這件事的,因?yàn)樵诠S生產(chǎn)中,每天統(tǒng)計(jì)產(chǎn)量是很正常的,壓根不用單獨(dú)的規(guī)則來掩護(hù)。
規(guī)則3的真正目的,其實(shí)是為了平衡詭異任務(wù)的難度!
在詭異任務(wù)中,一定要給玩家留有生路,也一定要讓玩家有辦法找到生路。
沒有這條規(guī)則的提示,再加上求生提示的誘導(dǎo),玩家想通關(guān)的可能性太低了。
廠長(zhǎng)其實(shí)也不愿意加這條規(guī)則,可是因?yàn)殡y度的平衡,必須要加入這條暗示。
為了不明顯,在規(guī)則中,廠長(zhǎng)甚至沒說“產(chǎn)量”,而用“工作量”來代替。
這一看似為了懲罰玩家的規(guī)則,其實(shí)是找到真正生路的關(guān)鍵線索!