陳木最近做過(guò)的“虛空監(jiān)獄”詭異任務(wù)里,陷阱就是“玩家被困在時(shí)間監(jiān)獄里”,這是很清晰明了的。
玩家只需要尋找生路,即尋找越獄的方法。卻從不用思考陷阱是什么,因?yàn)橄葳迨秋@而易見(jiàn)的。
通俗點(diǎn)說(shuō),在詭主級(jí)以下的詭異場(chǎng)景里,幕后boss明確告訴玩家“我要用什么方法坑你”(告訴玩家陷阱是什么),玩家只需要想如何避免被坑(尋找陷阱的生路)。
但是在詭主級(jí)詭異場(chǎng)景里,難度再次有了提升。
玩家不僅需要“尋找陷阱的生路”,而且還需要“發(fā)現(xiàn)陷阱是什么”!
通俗點(diǎn)來(lái)說(shuō),在詭主級(jí)詭異場(chǎng)景里,幕后boss不會(huì)告訴玩家“我要怎么坑你”(不告訴玩家陷阱是什么),甚至?xí)嬖V玩家錯(cuò)誤的陷阱。
就像在驚恐超市里,驚恐之主告訴玩家,“我要用一萬(wàn)次導(dǎo)購(gòu)任務(wù)坑你,你只能犯錯(cuò)不超過(guò)三次,如果超過(guò)三次就去死吧?!?
玩家如果陷入思維誤區(qū),一直思索“該怎么樣才能完成一萬(wàn)次導(dǎo)購(gòu)任務(wù)”,那么這名玩家也就離死不遠(yuǎn)了。
陷阱都理解錯(cuò)了,又如何能找到真正的生路?
事實(shí)上,驚恐之主真正坑玩家的點(diǎn),是“玩家其實(shí)是貨架,玩家不能讓自己變空,否則就會(huì)死”。
驚恐之主不會(huì)告訴玩家這點(diǎn),玩家只能依靠自己發(fā)現(xiàn)這個(gè)陷阱!
這就是“尋找陷阱”這一環(huán)節(jié)!
在詭主級(jí)詭異場(chǎng)景里,玩家不僅需要“在陷阱中尋找生路”,還需要在此之前,尋找真正的陷阱。
這也是為什么,驚恐之主很驚訝,陳木是如何發(fā)現(xiàn)真正的陷阱的。
看著驚恐之主不解的樣子,陳木露出了神秘的笑容。
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