目前來看,這種無條件復生次數(shù),非常珍貴。
秦風是在這60級第四關(guān)終焉之路才遇到了一次,并且哪怕在‘微塵’這樣的天才記憶中,都沒見到過任何相關(guān)的信息。
可想而知,這種復生次數(shù),絕對不是一般玩家能夠獲得的。
光是第四關(guān)終焉之路……
先是資格就卡掉了幾乎所有人。
能過第一關(guān)、第二關(guān)、第三關(guān)的……哪怕是一整個藍本世界從古至今,也絕對是一只手能數(shù)得過來。
“就算是我們藍本世界,四百多年前那個‘燼火大權(quán)柄’的繼承者,都不一定能獲得這一關(guān)的獎勵?!?
“所以,一般情況下,不需要考慮這種殺不死的情況?!?
“有可能出現(xiàn)這種情況……至少得是在至高天,遇到其他大權(quán)柄繼承者的時候了。”
到時候如果真遇到了,秦風有四次復生次數(shù),也算是有一份保險。
當然!
至于到時候是否真的需要,那就不一定了!
而在這四次無條件復生次數(shù)之后,最讓秦風眼前一亮的,自然是那‘原初龍神血統(tǒng)’!
“我之前有五個血統(tǒng)?!?
“吞靈者,死翼天使,深淵獨狼,死亡之眼,五色枯葉?!?
“因為天災古神的輪回增益,我現(xiàn)在有六個血統(tǒng)槽位?!?
秦風之前都沒專門去找血統(tǒng)怪打,就是在等第六個足夠強大的血統(tǒng)。
現(xiàn)在終于來了!
而如果之后還有什么更強的血統(tǒng),暫時是只能把‘深淵獨狼’血統(tǒng)換掉了……
“先看看這龍神血統(tǒng)怎么個事?!?
秦風打開血統(tǒng)面板,直接拉到最下面,查看剛剛獲得的全新血統(tǒng)!
——
血統(tǒng):龍神·禍亂之源!
力量變更:每點力量轉(zhuǎn)化的物理攻擊提高24點
體質(zhì)變更:每點體質(zhì)的生命值提高70點、物理防御提高7點
敏捷變更:敏捷的效果提升42%(移速、攻速、技能釋放速度增幅)
精神變更:每點精神轉(zhuǎn)化的元素攻擊力提高24點、元素抗性提高7點
血統(tǒng)天賦——禍亂龍神!免疫禍亂權(quán)柄的所有效果(包括大權(quán)柄)。免疫所有來自龍類生物的傷害與效果。對所有龍類生物的傷害提升900%,技能效果提升900%!
血統(tǒng)技能——禍亂囈語!強制對單體目標的‘敵友判定’進行重新設(shè)定,固定持續(xù)60秒,固定冷卻120秒。
血統(tǒng)技能——禍亂蔓延!強制對范圍內(nèi)所有目標的‘敵友判定’進行重新設(shè)定,固定持續(xù)60秒,固定冷卻3600秒。
血統(tǒng)技能——禍亂之源降臨!召喚曾經(jīng)五龍神之一的‘禍亂龍神’靈魂,固定持續(xù)60秒,固定冷卻24小時?!渷y龍神’靈魂可以強制操控場中所有的傷害、效果之判定目標。
(注1:原初血統(tǒng)——本血統(tǒng)所有技能與效果必定生效,無法被神性壓制。)
(注2:禍亂龍神靈魂——該生命體的自我意識已被封禁,僅剩余操控傷害、效果之能力(點擊此處調(diào)整預設(shè)規(guī)則)。您可以將其意識解封,但后果自負。)
——
什么玩意兒?
當秦風看到這血統(tǒng)所附帶的血統(tǒng)技能,第一時間都沒反應過來。
對目標的‘敵友判定’進行重新設(shè)定?
這什么意思?
“該不會是,我能給目標強行進行敵人和友方的設(shè)定吧?”如果是這樣的話,那這也太猛了??!