簡(jiǎn)單概括,這個(gè)世界正面臨新的危機(jī),可能很快就會(huì)到來(lái),到那時(shí)....可能就不只是燃燃島能否占領(lǐng)的問(wèn)題了,玩家能否在這個(gè)世界繼續(xù)存在都會(huì)是大問(wèn)題。
所以攻略的方向可能要做調(diào)整了,原定先攻略奇跡島的方案可能有些不妥了,先一步拿下燃燃島或許才是正確選擇,會(huì)議就主要圍繞這一點(diǎn)展開(kāi)討論。
盡管楊逸說(shuō)的已經(jīng)很清楚了,但大部分玩家還是認(rèn)為不該返程攻打燃燃島。
因?yàn)槎伎斓狡孥E之海了,沸騰海域還遠(yuǎn)在天邊,趕過(guò)去少說(shuō)得大半年,非常費(fèi)時(shí)間,而他們?nèi)钡木褪菚r(shí)間,崩壞鐘的數(shù)值在這幾天幾度迎來(lái)增長(zhǎng),現(xiàn)在已經(jīng)是±5g/±3.5c了。
而且最近又出現(xiàn)了一起人體崩壞事件,雖然沒(méi)釀出大破壞,但這崩壞鐘無(wú)疑是立于所有人頭頂?shù)木?,催促他們趕緊占領(lǐng)其他玩家島,而不是把寶貴的時(shí)間浪費(fèi)在海上。
也是因這個(gè)原因,但凡加精神屬性的裝備和道具都成了香餑餑,溢價(jià)嚴(yán)重,哪怕只是極品道具,價(jià)格也被推得直逼英雄級(jí)裝備。
鍛煉提高精神成了現(xiàn)在絕大部分玩家最渴求、也干得最積極的活動(dòng)。
楊逸也在考慮。
因?yàn)榇藭r(shí)掉頭駛往燃燃島確實(shí)有些不切實(shí)際,他也不是這樣想的。
比較可行的方案就是利用落星技能,組織一批玩家隊(duì)伍,直接傳送到燃燃島,嘗試攻占這座島嶼。
戰(zhàn)況想必會(huì)非常慘烈。
因?yàn)槟切┌莼鸾摊傋涌刹蝗菀讓?duì)付,更別說(shuō)對(duì)方是本土作戰(zhàn)了。
沒(méi)有玩家島參與,也意味著玩家的大本營(yíng)不穩(wěn)定,過(guò)于脆弱,一旦后方玩家船全軍覆沒(méi),支援被斷,玩家這邊勢(shì)必落入相當(dāng)被動(dòng)的局面........
也就在大家討論時(shí),石磊突然站了起來(lái)。
“月之島有傳送的能力,所以可以發(fā)動(dòng)突襲作戰(zhàn),并作為穩(wěn)固的大后方提供源源不斷的支援?!?
他的話讓現(xiàn)場(chǎng)安靜下來(lái),全都看了過(guò)去,因?yàn)檎娴臎](méi)幾人知道月之島可以傳送。
但意外倒是不意外,因?yàn)楸驹诠フ歼@座島時(shí),其傳送移動(dòng)的能力就讓玩家感覺(jué)棘手,幾乎只能碰運(yùn)氣遇到。
所以占領(lǐng)下來(lái)后的月之島可以傳送,倒也是符合預(yù)期。
大石仔細(xì)講述了月之島的傳送代價(jià),需要大量的狂笑點(diǎn)數(shù),積攢至今的點(diǎn)數(shù)都只夠發(fā)動(dòng)三次,而且發(fā)生戰(zhàn)斗時(shí)還可能會(huì)大量消耗,所以一般是能不用就不用。
但這座島每逢周日,能力會(huì)大幅提高,島上狂人戰(zhàn)力大幅增長(zhǎng),而且也不需要消耗狂笑點(diǎn)數(shù),所以他提議將傳送時(shí)間點(diǎn)選在周六夜晚,到時(shí)過(guò)去后直接開(kāi)始作戰(zhàn),盡量在一天之內(nèi)完成占領(lǐng)。
該計(jì)劃雖然有些亂來(lái),但在眼下這種情況,卻是一個(gè)可行性極高的計(jì)劃,而且?guī)缀醪挥绊懲婕艺碱I(lǐng)奇跡島的計(jì)劃。
如果順利的話,甚至能在近期拿下兩座特級(jí)島,那對(duì)眼下形勢(shì)的幫助可就大了。