這一戰(zhàn)失敗了,他們沒(méi)能拿下奇跡島,最終狼狽逃出。
期間加拉哈德和貝爾的表現(xiàn)格外亮眼,發(fā)揮出不亞于楊逸和蘇娜的強(qiáng)大戰(zhàn)力,這在一些記錄下來(lái)的視頻和圖片里就能看出,被譽(yù)為現(xiàn)役最強(qiáng)玩家,因?yàn)榍耙蝗螚钜菀呀?jīng)“光榮退役”了。
此戰(zhàn)玩家用上了全力,起初還是比較順利的。
在燃燃島事件后,海上情況發(fā)生了改變。
暖冬海域的面積擴(kuò)大了好幾倍,推測(cè)沸騰海域那邊也差不多,但因?yàn)榫嚯x遠(yuǎn)且沒(méi)有玩家過(guò)去確認(rèn),所以世界海圖沒(méi)有更新。
受此影響,奇跡之海的面積大幅縮水,這給玩家攻略奇跡島提供了便利,意味著路上和信徒以及光妖精的纏斗時(shí)間會(huì)大幅縮小。
他們做好準(zhǔn)備后便出發(fā)了,一路高歌猛進(jìn),順利打到了光輝之門(mén)前,在這里開(kāi)始了一場(chǎng)惡戰(zhàn)。
敵人有兩名圣武士,信徒、光妖精、和女神像的數(shù)量就難計(jì)其數(shù)了,在正門(mén)前建立了一個(gè)用于生產(chǎn)神像和裝備的工廠。
此等架勢(shì)放以往,玩家是根本打不贏的,但現(xiàn)在完全扭轉(zhuǎn)了過(guò)來(lái)。
玩家不僅個(gè)個(gè)是傳奇,裝備還特別好,而且準(zhǔn)備了大量沖在前線的肢蛛炮灰,個(gè)個(gè)手里都端著要命的狠貨,全是蒸汽島仿武裝特遣隊(duì)的制式兵器,除形態(tài)各異外,火力真沒(méi)得說(shuō)。
而且還有終結(jié)者機(jī)器人參戰(zhàn),創(chuàng)世之歌留聲機(jī)提供buff,玩家這邊可以說(shuō)一點(diǎn)壓力都沒(méi)有。
威脅最大的兩名圣武士被加拉哈德和大石攔了起來(lái),他們還面臨來(lái)自阿蟲(chóng)的偷襲,根本不是對(duì)手。
切換成鋼鐵巨神形態(tài)的蒸汽島首次在玩家島戰(zhàn)役中亮相,手中巨構(gòu)兵器——齒鯨只兩擊就把這建在大門(mén)前的工廠給拆了。
但這樣一場(chǎng)本該取勝的戰(zhàn)役卻被一扇門(mén)擋住了。
光輝之門(mén)內(nèi)一直有某種東西在撞擊大門(mén),力道很大,但為了攻占奇跡島,那就不得不打開(kāi)這扇門(mén),所以玩家從外對(duì)這扇門(mén)展開(kāi)了夾擊。
視頻記錄里就有,余大偉操控鋼鐵巨神,重重一劍劈在門(mén)上,卻只留下一道不明顯的劃痕,很快光芒一閃就消失了,門(mén)恢復(fù)如初。
鋼鐵巨神動(dòng)力全開(kāi),威力拉滿的一劍都只是毛毛雨,其他玩家的攻擊就更不能看了,連痕跡都留不下。
甚至恐懼降臨炮都只能留下一處淺坑,但這門(mén)厚度驚人,還會(huì)自愈,根本沒(méi)辦法,最后連燃燃島上的黑樹(shù)試著加熱門(mén)體,然后再度發(fā)動(dòng)一次斬?fù)?,也沒(méi)能破開(kāi)。
最棘手的還不是門(mén)的防御力,而是這扇門(mén)會(huì)自我修復(fù),所以根本沒(méi)法破壞。
最后嘗試推開(kāi),連加拉哈德都參與了破門(mén),但還是沒(méi)能辦到,最終只能選擇撤退,從長(zhǎng)計(jì)議,因?yàn)檫@里是敵方的大本營(yíng),信徒幾乎無(wú)窮無(wú)盡,還極難殺死,會(huì)無(wú)限次的在周遭的圣光中復(fù)活,也包括那兩名圣武士,久戰(zhàn)不利。
于是他們又撤了出來(lái),雖然有幾分狼狽,但好在沒(méi)太大的損失,戰(zhàn)死者都極少。
后續(xù)玩家,主要是島的管理者和一些頂尖玩家開(kāi)了幾天的會(huì)議討論,決定暫時(shí)擱置攻略奇跡島,直到弄到一種更強(qiáng)、足以破開(kāi)大門(mén)的武器再來(lái)。
他們改為先攻略鹽之島,因?yàn)檠巯乱仓挥羞@件事能做了,路上還能進(jìn)一步提升玩家的整體實(shí)力。
現(xiàn)在,幾座玩家島就在趕往豐饒海域的路上,因?yàn)辂}之島位于豐饒海域內(nèi)。
所以這幾座島并不是來(lái)救楊逸的,因?yàn)檎娴臎](méi)幾個(gè)人覺(jué)得楊逸還活著,也不知道怎么救,除了系統(tǒng)....以及貝爾和加拉哈德,他們確實(shí)有搜尋楊逸的打算,因?yàn)閴?mèng)之島還在楊逸肚子里呢。
只是他們也沒(méi)想到,楊逸根本不需要救,自已就逃出來(lái)了。
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