正版用戶要內(nèi)購(gòu)才能獲得體力,也必須按照順序闖關(guān)。
盜版呢?
不需要內(nèi)購(gòu)就有無限的體力,光有體力還不夠,所有關(guān)卡任意選擇,甚至可以直接跳到最后一關(guān)。
兩相比較之下,誰還會(huì)玩正版?誰還會(huì)內(nèi)購(gòu)買體力?
雖然盜版也有無法和好友聯(lián)網(wǎng),查看不了好友排名之類的缺陷,但對(duì)于大多數(shù)用戶來說無傷大雅。
李睿立刻給孫亞勛打電話,惱怒的問:“什么時(shí)候的事?”
孫亞勛道:“三天前我們發(fā)現(xiàn)國(guó)內(nèi)商店下載量明顯降低,就覺得不對(duì)勁,到處查找原因,才發(fā)現(xiàn)好幾個(gè)第三方渠道上架了我們的盜版游戲!”
李睿道:“影響很大嗎?”
“很大,自從這些盜版游戲上架之后,正版下載量暴跌三成以上,還有越演越烈的趨勢(shì)。”孫亞勛道,“老板,這樣下去我們的收入會(huì)受到很大影響,要不要發(fā)律師函告他們?”
李睿的第一想法也是發(fā)律師函,讓第三方渠道下架盜版,略一思索又改變了主意。
為什么不能把壞事變好事呢?
第三方渠道上架盜版,的確給他造成了很大的損失,可如果讓第三方渠道上架正版呢?
由于蘋果對(duì)于鏵國(guó)市場(chǎng)環(huán)境的不了解,以及固執(zhí)堅(jiān)持他們的商業(yè)模式,引發(fā)了很多不滿。
比如說,appstore沒有所謂的競(jìng)價(jià)排名,這讓一些有心做宣傳的企業(yè)有錢都花不出去。
假如說沒有競(jìng)價(jià)排名還算是一種良心模式,給了中小廠家出頭的機(jī)會(huì),那么蘋果一直以來收取35%的渠道費(fèi)用,就讓全世界所有應(yīng)用開發(fā)商都苦不堪了。
上架第三方渠道,繞開appstore規(guī)則,完全可以省下一大筆分成費(fèi)用。
隨著國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng)的崛起,越來越多的手游優(yōu)先選擇在第三方渠道上架。
比如兩年后最火爆的那款《我叫mt》,在其爆發(fā)的早期有45%下載量來自于第三方ios市場(chǎng)!
《糖塊傳奇》雖然被盜版了,李睿卻很快冷靜下來。
控告第三方渠道,除了撕破臉皮之外,并不會(huì)讓盜版消失,盜版的傳播渠道太多了,根本不是告倒一兩個(gè)渠道能解決問題的。
再說以國(guó)內(nèi)目前對(duì)版權(quán)的保護(hù)力度,告倒了又有什么用,能拿到多少賠償?
與其控告,不如合作。
之前是李睿自己忽略了第三方渠道的存在,現(xiàn)在既然想起來了,當(dāng)然要好好利用。
《糖塊傳奇》要上第三方渠道,以后的《保衛(wèi)番茄》和《奇跡逃亡》,以及《崩壞》系列和《怪物彈珠》,也統(tǒng)統(tǒng)要上第三方!
甚至于李睿想要投資一個(gè)第三方渠道。
投哪個(gè)?
當(dāng)然是最強(qiáng)的那個(gè),91手機(jī)助手!
李睿立刻讓孫亞勛找91手機(jī)助手的聯(lián)絡(luò)方式,他要親自登門去聊一聊!
然后又一個(gè)電話打給關(guān)東林。
這種事自然要先占據(jù)道德的制高點(diǎn),跟上面告?zhèn)€狀是一定要的,畢竟會(huì)哭的孩子有奶吃。
聽了李睿的告狀,關(guān)東林也挺嚴(yán)肅道:“你說的這個(gè)情況我會(huì)派人了解一下,如果是光明正大的做盜版,這肯定是不行的,怎么能讓這種東西脫離國(guó)家的監(jiān)管呢!”
瞧瞧,位置不一樣思維方式就是不一樣。
孫亞勛第一考慮的是利益受損。