還有《神鬼寓3》、《輻射3》、《輻射:新維加斯》、《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》、《使命召喚:黑色行動(dòng)》這些游戲,在歐美動(dòng)輒砍下百萬級(jí)別的銷量,到了島國(guó)統(tǒng)統(tǒng)水土不服,能賣出五萬份已經(jīng)算是成功了。
這其中當(dāng)然有游戲公司營(yíng)銷失敗的因素,更主要的是文化差異的因素。
歐鎂游戲公司連連失敗,朝島的游戲公司也未必就能成功。
盡管朝島和島國(guó)有著東椏文化的共同點(diǎn),可兩國(guó)玩家的游戲喜好其實(shí)并不相同,朝島的游戲偏重競(jìng)技性,以升級(jí)打怪真人競(jìng)爭(zhēng)為主,而島國(guó)玩家則更偏重休閑風(fēng)格的游戲。
朝島游戲可以在鏵國(guó)大火特火,因?yàn)殓f國(guó)玩家的喜好也是升級(jí)打怪競(jìng)技,但同樣一款游戲放到島國(guó),島國(guó)的玩家可能看都不看一眼,他們覺得二次元的紙片人比那些面目猙獰的怪物可愛多了,為什么要打怪呢,看看妹子多好!
還有一個(gè)最重要的因素,島國(guó)玩家已經(jīng)逐漸把游玩重心從電腦轉(zhuǎn)向了手機(jī),就連psv和3ds這類便攜掌機(jī)都不香了,何況電腦。
虧了nexon還是朝島最頂級(jí)的游戲制作公司之一,這年頭還死守著端游的思維不放,也就難怪日漸衰弱,很快就失去競(jìng)爭(zhēng)力了。
不過在今時(shí)今日,靠著鏵國(guó)游戲市場(chǎng)上各大代理商的傾情推銷,幫助朝島游戲公司們吸金無數(shù),朝島游戲產(chǎn)業(yè)依然還處于一個(gè)非常強(qiáng)勢(shì)的階段,尤其是企鵝代理的《穿越火線》和《地下城與勇士》等網(wǎng)游火爆無比,更是幫助nexon,ncsoft和nhn三家公司擠進(jìn)世界游戲公司營(yíng)收排行的前二十。
春風(fēng)得意的朝島游戲公司絲毫沒有意識(shí)到困境的到來,想要大刀闊斧的進(jìn)軍島國(guó)市場(chǎng),也是理所當(dāng)然的想法。
李睿當(dāng)然不會(huì)阻止,nexon失敗的越慘,他的機(jī)會(huì)才越多,萬一能把nexon旗下《地下城和勇士》的開發(fā)商neople買下來,那不就賺了嗎?
再說和nexon合作,ring其實(shí)不需要付出什么代價(jià),頂多就是給予一定流量扶持,基本是無本買賣。
但有一點(diǎn)必須都說清楚,不接受利潤(rùn)分成,是收取固定費(fèi)用!
李睿委婉的提出,由于目前ring的商業(yè)合作模式還沒有完全成形,如果雙方合作的話,他更希望是nexon給予固定費(fèi)用,ring來提供推廣宣傳相關(guān)服務(wù)。
這樣一來,雙方的關(guān)系就從合作伙伴變成ring給nexon提供服務(wù)。
金征宇沒想到李睿會(huì)提出這樣的要求,不由得大喜過望。
相比起分成,金征宇更喜歡這種合作模式。
《地下城和勇士》在鏵國(guó)大獲成功,nexon卻只能分到少部分的利潤(rùn),這讓金征宇大為懊惱,一直想要尋求改變,把主導(dǎo)權(quán)掌控在自己手里。
現(xiàn)在李睿主動(dòng)讓出分成權(quán)利,金征宇當(dāng)然欣喜不已。
殊不知……李睿這是避坑呢。_c