這一萬拜火教長老基本沒興起多少波瀾就被消滅了,取得的戰(zhàn)果讓雙子觀察站內(nèi)的玩家都感到震驚。
但這并非是沒有代價(jià)的。
也是因玩家狂人化的緣故,指揮系統(tǒng)變得一團(tuán)糟,總部和各地區(qū)的玩家很難建立有效的溝通,不受影響者只是極少數(shù)。
好在戰(zhàn)斗機(jī)器人不受影響,戰(zhàn)場影像被收集傳輸給了張志,經(jīng)處理后變成簡略的戰(zhàn)報(bào)顯示在大熒幕上,同時(shí)對幾個(gè)主要戰(zhàn)場有標(biāo)注并提供微縮的戰(zhàn)況影像。
雙子觀察站內(nèi)的主要決策者對戰(zhàn)局的把握還是較為清晰的。
蘇娜也在觀察站內(nèi),皺眉看著熒幕上的影像信息,同時(shí)手機(jī)里也有顯示,播放著一些戰(zhàn)場影像,狂人玩家可以說碾壓了拜火教信徒,
“狂人化........”蘇娜皺眉,看向大石以及拉達(dá)一行人。
“這應(yīng)該是月之島的力量。
可長時(shí)間處于狂人化的狀態(tài),確定不會對玩家的精神和肉體產(chǎn)生影響或后遺癥?”
蘇娜問道,指出風(fēng)險(xiǎn)所在。
部分玩家明顯不是拜火教長老的對手,被燙得屁股直冒火,滿地打滾,但沒多久又像沒事人一樣站了起來,甚至閃現(xiàn)般出現(xiàn)在另一處位置。
“這......”大石有些答不上來。
“我們有測試過,周日結(jié)束就會恢復(fù)了。
但理智過低且長期處于狂人狀態(tài),存在永久性轉(zhuǎn)化為狂人的可能,類似理智低轉(zhuǎn)變成怪物,狂人其實(shí)也是怪物的一種?!?
拉達(dá)道,算是正面解答了蘇娜的問題。
所以這月之島的力量,實(shí)際是靠污染玩家的精神激發(fā)的,本質(zhì)也是精神污染的一種,所以精神高的玩家不受影響。
但一定概率轉(zhuǎn)化成狂人........等作戰(zhàn)結(jié)束,哪怕玩家沒有多少實(shí)質(zhì)性的傷亡,減員人數(shù)只怕也不會少。
“這是必要的犧牲!不借助月之島,被燒死的玩家恐怕會更多,我們所能做的,也只是盡量控制傷亡,盡快占領(lǐng)這座島,降低環(huán)境的溫度?!?
沈冠全道,看向熒幕上顯示的環(huán)境氣溫,已經(jīng)超過五千度了,月之島表面更是接近八百度,要不是事先建造時(shí)都采用的防火耐高溫的材料,這會整座島都已經(jīng)變成火海了。
他們最大的敵人或許不是那些拜火教瘋子,而是這里的溫度,以及那棵超巨大黑樹。
在這段時(shí)間,那棵黑樹的溫度在以不可思議的速度提升,直逼十萬攝氏度而去。
到這個(gè)溫度,常規(guī)物質(zhì)基本都沒法維持固態(tài)了,哪怕英雄級裝備都可能受影響,緩緩融化,甚至整個(gè)月之島都可能呈現(xiàn)為熔融態(tài)。
必須抓緊時(shí)間,盡快對那棵黑色巨樹造成傷害,熱量基本都是從那棵樹體內(nèi)放出的。
“我出去好了,嘗試調(diào)用我的能力,穩(wěn)固玩家的理智,試試指揮。
等距離到了不要猶豫,果斷開火,越早對那棵樹造成傷害越好?!?