沉思片刻,虞尋歌再次打開游戲試圖找到生路,如果實在沒辦法,那就真的只能離開了。
她現(xiàn)在就想讓自己那個角色能隨機到逆轉(zhuǎn)時刻,讓她看看這個角色上場后用這個技能可以逆轉(zhuǎn)到什么。
一場游戲接一場游戲,虞尋歌還從沒這么認真地玩過一個游戲,以前她打游戲都是打到哪是哪兒,不講究戰(zhàn)術(shù)和策略,打不過就找逃課攻略。
現(xiàn)在她不僅要自己找到游戲里可以鉆的漏洞,還要記住其他玩家的攻擊手段和特殊的道具,這些都是信息,萬一以后能用上呢?
入侵者陣營又打通了一條道路,這條道路瞬間亂了起來。
由于只有第一個觸碰到的玩家才能扭蛋,其余玩家會重新進入等待區(qū),于是合作瞬間變成競爭,后面游戲格的玩家開始全力攻擊那個離開草坪的玩家。
然而草坪和扭蛋之間還間隔了3米,這是一個無形的游戲格。
也就是說,離開道路后的玩家,得在道路后方玩家和活動禮包的夾擊下生存1分鐘,才能走到扭蛋機前觸碰到扭蛋機……
虞尋歌看著那個積木玩家在漫天技能中艱難地走向那個因為道路被打通而亮起的扭蛋機。
許久,玩家的手觸碰到了扭蛋機上。
游戲暫停,進入了扭蛋界面,她可以玩10次扭蛋。
這不是第一次了,虞尋歌輕車熟路地點擊扭蛋按鈕,心神卻已經(jīng)飄遠。
扭蛋機…
扭蛋機頭頂沒有光標,可是扭蛋機其實也有信息說明,里面寫著它的規(guī)則,那就是只有道路被打通扭蛋機才會亮起,第一個通過草坪獲得扭蛋資格的玩家才能扭蛋。
道路沒打通時,這個扭蛋機就像一個裝飾品,無論她是什么陣營,她點擊扭蛋機都得不到反應(yīng),只能看到說明。
而且所有落在扭蛋機上的技能都會反彈回游戲場,落點隨機。
這個特性她眼饞很久了,但卻沒有出現(xiàn)什么光標,看著就像扭蛋機自帶的特性,畢竟技能沒法作用于扭蛋機嘛……
嗯?
嗯?!
嗯??。?
虞尋歌猛地直起身,將一直被她當枕頭放在身后的扭蛋機拽到了身前。
這個扭蛋機可以自動調(diào)節(jié)到最適合的大小,那能按照玩家的心意調(diào)節(jié)到最大或最小嗎?!
事實證明,可以!
幾秒后,特意跑到空曠游戲場上的虞尋歌扛著一個巨大扭蛋機站在原地,巨大的扭蛋機幾乎將她壓得看不見。
但哪怕扭蛋機變大了,重量卻依舊很輕,背起來毫不費力。
兩條背帶護住了她身體的前面,扭蛋機護住了她的背部。
至于貼地的技能?她會飛呀??!這個游戲只說不能離開游戲格,又沒說不能離開地面?
而且一旦她呈與地面平行的飛行姿態(tài),這扭蛋機能護住的范圍就更大了!
這豈不就是自帶一個頂級防御道具?!
就算真有刁鉆的技能透過幾根背帶擊中了她,她有3個隨身奶媽,她還有逆轉(zhuǎn)時刻,她也絕不會連游戲資格都沒有,上場就死。
虞尋歌激動的將扭蛋機放平后頂在腦袋上,在游戲場上撒歡跑了好幾圈。
這游戲的活路不就來了?!
至于形象…什么形象?
這是她的超進化形態(tài),是sp載酒尋歌,是限量版皮膚??!
就是這個玩法過于無恥了,但虞尋歌卻不擔心神明會來找自己。
說一千道一萬,這是游戲,但也是戰(zhàn)場,如果平衡真這么重要,那就不應(yīng)該存在輸與贏。
繼續(xù)!繼續(xù)玩游戲機。
這一次,或許是心態(tài)沒那么緊繃了,盡管虞尋歌依舊在不停點擊玩家的信息卡,記憶各種道具和技能,但浪費指數(shù)漲得比之前快了許多。
每過75秒就能漲1點浪費指數(shù)。
……
不對勁!有敵人!