火蛇狂舞!
這個真組合連電屬性都能兼容,足以說明其屬性契合度是有多高。
周緒一轉頭就將‘電’字真換成了‘火’字真,果不其然,同樣生效。
不過和‘電蛇狂舞’發(fā)動時,多條電蛇朝著四面八方瘋狂亂竄,形成范圍攻擊時的陣仗不同,屬性一變,真法術的效果也隨之發(fā)生了相應的改變。
只見那翻涌的火焰在此刻迅速匯聚成了一條火焰巨蛇,不斷的朝著周圍進行游走,同時發(fā)出嘶鳴,仿佛迫不及待的想要大殺特殺一番。
期間周緒能感覺到,自己還能對其進行適當?shù)牟倏?,同時和一次性消耗的‘電蛇狂舞’不同,‘火蛇狂舞’的消耗性質,也變成了持續(xù)消耗。
換句話說,只要他持續(xù)為其注入法力,這條火蛇就能一直存在于戰(zhàn)場,為他進行作戰(zhàn)。
莫名的有種多了一條戰(zhàn)寵的感覺。
但可惜,這會兒周圍沒有任何能夠攻擊的目標供它施展,暴躁的火焰巨蛇,憋著一肚子‘火’氣,根本無處發(fā)泄。
最后也只能以周緒主動解除法術,令火蛇消散于空氣中告一段落。
“接下來是……”
水蛇狂舞!
‘水蛇狂舞’和‘火蛇狂舞’的效果,就基本一致了,唯一的區(qū)別就是屬性變了。
當然,屬性變化也會影響實際體驗,在這一點上,周緒是有明確的感受的。
‘火蛇’在操控起來,整體感覺更加狂暴,攻擊勢大力沉。
而‘水蛇’操控手感則是更加靈活迅捷,行動如同水流一般流暢。
在這個前提下,在像湖泊這樣的水體中施展‘水蛇狂舞’效果還能更上一層樓!
在簡單的對各屬性法術完成了一輪測試之后,周緒將視線落到了身旁的親兵身上。
察覺到他們陛下的視線,身旁親兵頓時會意,打開竹籠,丟了只雞出來。
受到了驚嚇的公雞‘咯咯’叫了兩聲,撲騰著雞翅,就跑到了一邊。
之所以帶了活雞出來,那自然是因為接下來的測試能夠用到。
沒有磨蹭,周緒直接對著那活雞施展了另一個全新的真組合。
狂化!
這兩字一說出口就知道,這肯定不能一上來就給活人用啊,萬一出事了怎么辦?
于是當時周緒就讓親兵們去弄些沒有威脅的活物來。
收到這一命令的親兵,扭頭就去了他們皇宮養(yǎng)雞的菜園子里,抓了幾只活雞出來。
這一刻,無形的真力量直接籠罩了正在散步的公雞。
那一瞬間,周緒能夠明確的看到,那公雞身體突然一抽,然后仰頭就發(fā)出一聲嘹亮的打鳴。
一聲打鳴過后,那公雞把頭一扭,就好似發(fā)現(xiàn)了他們的存在一般,撲騰著翅膀,二話不說的就朝著他們沖了過來。
面對這個情況,站在邊上的親兵看準時機,直接將其一腳踹開。
考慮到他們陛下可能還要測試,親兵并沒用多大的力。
被踹飛出去的公雞還沒落地,就撲騰著翅膀穩(wěn)住了身形,然后再次沖了過來。
親兵重復操作,再次一腳踹開。
在這進行重復操作的過程中,周緒一不發(fā),只是看著。