死靈軍團(tuán)這邊,帶頭沖鋒的赫然是那個(gè)斬殺仇文寅的萬(wàn)夫長(zhǎng),手持一把大劍,拍馬而來(lái)。
在其身后,不僅僅是死靈大軍,其中還夾雜著一些沼澤龍蜥和戰(zhàn)錘蠻尸,這些大家伙,對(duì)于盾陣有著格外的殺傷力,力量加持之下,能夠輕易地撞開(kāi)盾陣。
大戰(zhàn)一觸即發(fā),死靈軍團(tuán)嘶吼著沖擊在了玩家和軍團(tuán)的盾陣上面,鋒利的爪子和武器在盾牌上留下一道道深深的痕跡。
這些死靈和怪物悍不畏死,更沒(méi)有恐懼一說(shuō),即便前面的士兵剛剛碎在眼前,也能夠毫不畏懼地沖上去,士氣不會(huì)受到半點(diǎn)影響。
戰(zhàn)場(chǎng)之上,廝殺聲、刀劍聲、喊叫聲,眾聲混雜,薩爾城的防線不斷被侵蝕,又不斷被搶回補(bǔ)充,雙方似乎沿著某一條看不見(jiàn)的紅線,反復(fù)爭(zhēng)奪砍殺。
幾乎是剛剛交鋒,戰(zhàn)場(chǎng)上的血腥味就濃郁無(wú)比,彌漫開(kāi)來(lái)。
死靈士兵的手段極為殘忍,一邊砍殺一邊吞食血肉,宛如瘋狗,地面上很快便被鮮血染紅,倒下的尸體也被踩得不成人形。
由于城墻兩側(cè)都有鹿角封住,所以玩家和軍團(tuán)布置的防線成為了主戰(zhàn)場(chǎng)。
薩爾公爵不是沒(méi)有想過(guò)依托城墻防御,可是死靈并沒(méi)有攻城器具,他們沒(méi)有云梯,也沒(méi)有投石車,那樣的話,如果依托城墻,城門(mén)勢(shì)必會(huì)成為壓力點(diǎn),可是城門(mén)就是一面城墻最薄弱的防御點(diǎn)。
而且,死靈不用云梯登城墻,那么就會(huì)選擇破壞城墻,如果城墻被破壞,真的還能夠擋住死靈大軍嗎?一旦其沖入,整個(gè)薩爾城都將血流成河。
所以,薩爾公爵選擇了就在城外擺開(kāi)陣勢(shì)和死靈軍團(tuán)作戰(zhàn)。
防御城墻,從古至今,都是最后迫不得已的選擇。
死靈士兵的等級(jí)高達(dá)50級(jí),原比現(xiàn)階段的玩家等級(jí)要高,屬性更是直接壓制,不過(guò)玩家死亡后可以無(wú)限復(fù)活,這是優(yōu)勢(shì)。
同樣的,高風(fēng)險(xiǎn)高回報(bào),死靈士兵雖然屬性恐怖,但是給的獎(jiǎng)勵(lì)可一點(diǎn)都不吝嗇,經(jīng)驗(yàn)值豐厚,直接爆銀幣甚至金幣,基本上還會(huì)掉落初級(jí)藥水。
就連裝備的爆率,也調(diào)整到了0.5%的概率,而且有幾率出套裝。
換句話說(shuō),只要頂?shù)米。軌驁?jiān)守,那么在這次活動(dòng)過(guò)后,等級(jí)和裝備都會(huì)提升。
這無(wú)疑是一次大浪淘沙,也將會(huì)稱為精銳玩家和普通玩家的分水嶺,精銳的玩家將會(huì)更加精銳,普通的玩家則是只能維持原狀。
所有人都明白這一點(diǎn),因此都沒(méi)有保留,都竭盡全力,努力著不被版本拋棄,一旦被拋棄,日后再想追上,恐怕就難了。
同樣的,這一戰(zhàn)中,諸多高手也用實(shí)力證明了,高手為什么是高手。
風(fēng)云劍仙、冷血玫瑰、冰與火之歌、死神鐮刀、死神之心五個(gè)新近崛起的高手,表現(xiàn)得異常出色,面對(duì)著足以讓70%玩家都頭疼的死靈士兵,都表現(xiàn)出了碾壓般的姿態(tài)。
各自鋒線上的死靈士兵白骨,已經(jīng)積累了厚厚一層,就連沖上來(lái)的boss,也被一一打掉,死靈軍團(tuán),沒(méi)有突破防線。
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