陸安一邊控制演示的同時(shí)簡(jiǎn)單介紹遙操作:“要讓機(jī)器人移動(dòng),單擊按著不動(dòng)它就持續(xù)步行,雙擊按住不動(dòng)它就持續(xù)跑起來,同時(shí)轉(zhuǎn)動(dòng)方向鍵,它就會(huì)對(duì)應(yīng)改變方向,其實(shí)就跟玩游戲控制人物一模一樣?!?
李風(fēng)庭不由得說道:“移動(dòng)還是略顯單一,在戰(zhàn)場(chǎng)上有時(shí)候需要跑的快一點(diǎn),有時(shí)候需要慢一點(diǎn)?!?
聞,陸安微笑道:“速度快慢是可以調(diào)整的,通過這兩個(gè)鍵來實(shí)現(xiàn)。”
他指了指遙柄右上方的兩個(gè)按鍵,分別由“a”和“m”兩個(gè)字母標(biāo)識(shí),是“加速”和“減速”的單詞首個(gè)字母。
陸安介紹道:“比方說想讓機(jī)器人跑得更快怎么操作呢?雙擊移動(dòng)方向鍵按住不松手,要加速就同時(shí)按住a鍵,按住a鍵不松它就會(huì)持續(xù)加速直至達(dá)到最快設(shè)計(jì)速度,松開a鍵就會(huì)保持當(dāng)前速度不變?!?
“反之亦然,要減速時(shí)就按住m鍵不松手,松手后就會(huì)保持當(dāng)前速度,方向鍵松開時(shí),它就迅速減速并停止移動(dòng)?!?
說完,陸安當(dāng)場(chǎng)演示了一遍,機(jī)器人在他的控制下,在大廳里先是步行,然后跑起來,再然后加速疾跑,不過室內(nèi)空間不大,陸安沒讓機(jī)器人跑的太快,并且是兜圈子,小范圍試了一試就停下。
李風(fēng)庭震驚之余也是恍然大悟,這機(jī)動(dòng)靈活性再次超出了他的預(yù)料,他很難想象這在陸安眼里居然還是個(gè)半成品。
不一會(huì)兒,李風(fēng)庭看著遙控手柄右邊另外四個(gè)鍵問道:“這幾個(gè)按鍵是什么作用?”
陸安逐一介紹回答:“這是設(shè)計(jì)的攻擊鍵,目前是把機(jī)器人定位為格斗而設(shè)計(jì),當(dāng)然以后也可以根據(jù)需要調(diào)整重新設(shè)計(jì),1號(hào)鍵是手部攻擊,2號(hào)鍵是腿部攻擊,3號(hào)鍵是跳躍,4號(hào)鍵是下蹲。”
“把它當(dāng)成街機(jī)格斗游戲的思路去理解就行了,我就是按照《拳皇》這款格斗游戲的思路去設(shè)計(jì)的,這4個(gè)攻擊鍵,單按1或2號(hào)鍵,是常規(guī)的手部或腿部攻擊手段?!?
“但有很多豐富的攻擊手段,由于遙控手柄上的空間有限,不能設(shè)計(jì)太多的按鍵,太多了也容易按錯(cuò)?!?
“在這種情況下,要讓機(jī)器人具備多樣化的組合攻擊,解決方案就跟《拳皇》連招設(shè)計(jì)一樣,按出對(duì)應(yīng)的順序就能打出對(duì)應(yīng)的攻擊手段。”
“通過這種組合鍵設(shè)計(jì),讓機(jī)器人打出豐富多樣的組合攻擊手段,操作者只要熟記就能打出連招。”
陸安顯然就是照著《拳皇》這款經(jīng)典游戲的操作方式去設(shè)計(jì)的,甚至可以說就是照搬。因?yàn)檫@套模式確實(shí)好用,手柄控制沒有比《拳皇》游戲設(shè)計(jì)的方案更好的了,這就是遙操作方式的近乎最優(yōu)解。
要是每一種攻擊手段都要對(duì)應(yīng)一個(gè)按鍵,就是用一個(gè)鍵盤的按鍵也不夠用,更別說空間更小的掌上遙控手柄了。
不過還是跟《拳皇》游戲有所區(qū)別,比如拳皇的4個(gè)攻擊鍵分別是手輕擊、腿輕擊、手重?fù)?、腿重?fù)簟?
而陸安設(shè)計(jì)的遙柄3號(hào)和4號(hào)鍵是跳躍和下蹲,游戲《拳皇》的跳躍是直接用方向鍵來實(shí)現(xiàn),上方向鍵就是跳躍,下方向鍵就是下蹲,因?yàn)檫@游戲是橫版的。
但機(jī)器人是在現(xiàn)實(shí)中的三維立體空間里,自由度比橫版游戲多了一個(gè)維度,所以跳躍和下蹲需要單獨(dú)設(shè)計(jì)一個(gè)按鍵,同時(shí)也不需要分什么輕攻擊和重攻擊。