“我還以為跟《絕地求生》那樣只有一條命,掛掉之后這局就只能雙手離開鍵盤默默觀戰(zhàn),居然還有復(fù)活的機會?!?
“原來如此,隊伍至少有一人存活撐到下一階段,就有一次復(fù)活的機會?!?
“這個可以這個可以,確實跟《絕地求生》不一樣?!?
“有復(fù)活機制確實友好得多,能減少玩家的挫敗感,減少游戲帶來的負反饋?!?
“只是這樣一來,其它隊伍建立起來的優(yōu)勢不就在下一階段被磨平了?打一局游戲會不會節(jié)奏太慢了?”
他們繼續(xù)看下去后很快就發(fā)現(xiàn),這游戲節(jié)奏實際上挺快。
而且復(fù)活的隊友也不是沒有懲罰機制,比如掛掉后再復(fù)活時,原來的裝備和屬性都沒有了,相當于是一個白板屬性的新角色。
但也可以迅速把白板的復(fù)活角色迅速拉起屬性,前提是要有資源。
這就需要隊伍整體分配資源,如果存活隊友背包的資源很少,那么復(fù)活的隊友天然的就弱了不少。
從游戲劇情上來解釋,新空降支援下來的隊友,沒有外星科技的加持,弱也就正常。
“這游戲可以,實機演示效果絕對大大超預(yù)期?!?
“確實,玩法也挺豐富的。”
“國產(chǎn)游戲能做到這個程度,真的很不錯了,有點意外的驚喜!”
“不知道啥時候上線,到時候下載玩玩?!?
幾個大學生看看完了這一局實機演示,都一致給出了很高的評價,而且都很期待。
“就是這個畫質(zhì),感覺是電腦殺手,咱們幾個的游戲本電腦多半是帶不動?!?
“希望霧鏡工作室能把游戲的優(yōu)化做好一點。”
“估計也只能去網(wǎng)吧玩了,而且就算去網(wǎng)吧,也要高配區(qū)才能玩的動。”
這會兒的游戲圈,大量的玩家都在論壇社區(qū)討論霧鏡游戲公司發(fā)布的這段實機演示視頻。
就連很多業(yè)內(nèi)同行都倍感驚訝,本以為是跟《絕地求生》一個類型,看了實機演示才發(fā)現(xiàn)這游戲居然是目前三大熱門游戲的融合體。
集合了大逃殺、英雄聯(lián)盟、守望先鋒的元素。
但最讓同行側(cè)目的,莫過于《機戰(zhàn)風云》把這三大熱門游戲很好的融合在了一起,罕見的做到了博采眾長。
作為霧鏡工作室的處女作,能夠達到如此程度,確實讓人驚嘆。
玩家們也是如此,普遍都對這款全新的國產(chǎn)游戲感到超預(yù)期的驚喜,都沒想到霧鏡工作室第一款游戲就如此精良,而且玩法也非常吸引人。
隨著端午節(jié)三天假期的到來,霧鏡公司正式進入對《機戰(zhàn)風云》的全面宣發(fā)階段,開始持續(xù)不斷的放出游戲的相關(guān)消息和新內(nèi)容。
就在假期的第二天,霧鏡公司對外放出消息,將在6月5日舉辦一場線下試玩會。
邀請一些游戲媒體、游戲博主和大眾玩家前往公司線下試玩,路費餐宿費什么的公司全包。
緊接著,又對外放出消息,將于6月13日前往北鎂洛杉磯會展中心參加今年的e3游戲展,屆時也會有線下試玩環(huán)節(jié)。
顯然,e3游戲展的線下試玩,主要就是面向海外玩家。
同時又通過傳說中的“舅舅黨”爆料稱,霧鏡游戲工作室將會在e3游戲展期間重磅宣布《機戰(zhàn)風云》pve單人戰(zhàn)役劇情項目開發(fā)計劃,也就是3a級單機游戲大作。
這個所謂的“舅舅黨”爆料的消息又吸引了很多單機游戲玩家關(guān)注和討論,游戲的熱度也是持續(xù)飆升。
……
(本章完)_c