到了6月5日,國內(nèi)首次線下試玩會如期展開。
受邀前往霧鏡游戲公司總部的媒體人、游戲博主和素人玩家試玩,場地非常大,規(guī)格配置甚至比一些知名的游戲大廠都高。
不差錢,也舍得砸錢。
線下試玩準(zhǔn)備了1000臺機子,受邀前來試玩的人達到了5000人。
每個玩家都有1個小時左右的試玩時長,按照《機戰(zhàn)風(fēng)云》的游戲節(jié)奏,1個小時左右大概能夠體驗三局游戲。
這游戲需要100人才能開始游戲,有1000臺機子,每一輪都是10局游戲同時開始。
試玩會現(xiàn)場熱鬧非凡,在記者的鏡頭下,很多素人玩家都深度沉浸在游戲中。
由于這是新游戲,雖然《絕地求生》的玩法有類似但區(qū)別也很大,試玩的人都比較菜鳥,在一邊摸索一邊玩兒,所以歡樂賊多。
而且這游戲的復(fù)活系統(tǒng),每一局游戲六個階段,有五次復(fù)活的機會。
大家的玩法也比較奔放,不像《絕地求生》那樣當(dāng)老六,反正掛了之后還有復(fù)活的機會,只要不是一下子隊伍5個人被團滅就行。
就是裝備沒了之后,復(fù)活的角色數(shù)值會遭到削弱。
有些技能需要相應(yīng)的裝備才能使用,沒有了裝備就無法使用,但只要隊友背包里有對應(yīng)的裝備資源,分給他就能再次恢復(fù)屬性。
一個小時過后,第一輪試玩的1000名玩家意猶未盡的離開了機子,其他排隊的玩家也都紛紛上機體驗試玩。
此刻,一位剛剛試玩結(jié)束的素人玩家正在接受媒體采訪。
只見他意猶未盡,滔滔不絕地說道:“這游戲滿分5星我給10星,實在是大大超預(yù)期,玩法非常新穎且豐富多樣。”
“游戲的整體節(jié)奏很舒服,也就20分鐘左右一把,而且易上手,策略性很強,上線以后肯定會有很多戰(zhàn)術(shù)玩法被開發(fā)出來。”
“復(fù)活系統(tǒng)必須給好評,我也是《絕地求生》玩家,那種剛進游戲就落地成盒,直接可以雙手離開鍵盤的感覺很不友好,游戲體驗很糟糕?!?
“《機戰(zhàn)風(fēng)云》的復(fù)活系統(tǒng)極大的降低了這種負反饋,同時不能無限次復(fù)活也避免了游戲整體節(jié)奏的拖沓?!?
“復(fù)活有一定的懲罰機制,也做到了很不錯的平衡,而且玩家也可以通過資源的合理分配來相對降低這種懲罰機制,可玩性的空間大大提高,策略性也更豐富?!?
“還有游戲畫質(zhì)真的牛筆,絕對是現(xiàn)在世界級t0級別,在空降艙內(nèi)還能看到特別的動畫細節(jié),我發(fā)現(xiàn)下一局的時候,動畫還不一樣?!?
“很多細節(jié)都能看出制作組對游戲的打磨是用了心,有沒有用心,我們這種骨灰級玩家一玩就能感受的出來,誠意往往體現(xiàn)在細節(jié)上?!?
“從空降期間一些npc語音展露的信息,這游戲應(yīng)該有一個豐富的未來故事背景,不過游戲并沒有展現(xiàn)太多?!?
“坦率講我挺意外的,這種類型的游戲還能有故事背景,也側(cè)面說明這游戲打磨是用了心的,難道之前爆料的會有pve劇情模式是真的?”
記者:“哈哈,你的評價還真是高啊,有種收了錢的感覺,難道就沒有缺點和不足么?”
這位玩家想了想回答道:“目前并沒有發(fā)現(xiàn)明顯的缺點,畢竟才玩了三局游戲,玩到的內(nèi)容有限,有缺點或bug之類的也未必就能發(fā)現(xiàn)?!?
“就是這游戲比較吃配置,最低配置要求都跟《守望先鋒》剛發(fā)布時的推薦配置一個級別,可能對于不少玩家,需要升級電腦配置才能暢玩這游戲?!?
“當(dāng)然我倒是沒大問題,我自己的電腦配置能把畫質(zhì)特效都拉滿,哈哈!”
“不過我還是有比較擔(dān)心的地方,就是不知道制作組的后續(xù)優(yōu)化能不能做好,游戲的優(yōu)化問題是老生常談了?!?
隨著五輪試玩結(jié)束,受邀來玩的5000個玩家給出了97%的好評率,3%的中評率。
而差評率是零。
確實是大大超預(yù)期了,實測體驗試玩后,感受上更加的深刻。
不少受邀而來的素人玩家,一開始還擔(dān)心這游戲縫合大逃殺、英雄聯(lián)盟、守望先鋒的元素,會不會縫成一坨,但玩過后才發(fā)現(xiàn)霧鏡公司真的把這款游戲做到了博采眾長,完美融合。
當(dāng)然,除了游戲本身確實好玩遠超預(yù)期之外,還是有一點點的場外因素的。
那就是這次線下試玩會,主辦方霧鏡公司路費、餐宿費用全包。