于是,在貝德維爾目眥欲裂的注視下,在獅子王的存在即將被完全抹除的最后一微秒——
    遠坂悠,或者說殺手皇后鎮(zhèn)魂曲,改變了指令。
    “第三炸彈·終末回響”
    嗡——!
    一個無形的結界以鎮(zhèn)魂曲為中心極速展開,籠罩了整個玉座之間。
    時間并未倒流,但其內部發(fā)生的“因果”卻被強制性地拖入了可編輯的狀態(tài)。
    鎮(zhèn)魂曲那抹除獅子王存在的“因”,被瞬間剪切、刪除。
    取而代之的是一個被精心修改過的、新的“因”被寫入——
    獅子王阿爾托莉雅,因其自身理想與現實的巨大矛盾,以及圣槍力量的過度負荷,靈基自行開始崩潰瓦解。
    “因”被替換,“果”隨之劇烈變動。
    殺手皇后鎮(zhèn)魂曲的手指悄然收回,寂滅的力量如同潮水般退去。
    而那原本即將被徹底抹除的獅子王,身影重新變得凝實,但并非恢復,而是開始了另一種形式的消散。
    金色的靈子從她體內不斷飄散,這是英靈即將退場時最常見的現象。
    她眼中的神性光輝迅速黯淡,取而代之的是一種深切的疲憊、釋然,以及……一絲逐漸蘇醒的人性。
    她看向沖到她面前、淚流滿面跪下的貝德維爾,眼神復雜,嘴唇微動,似乎想說什么。
    遠坂悠冷漠地看著這一切,殺手皇后鎮(zhèn)魂曲無聲地回到他身邊。
    (這樣……就“平靜”多了。)
    他完成了他的任務,以他的方式。
    剩下的,是騎士與他們王之間的……“私事”了。
    他轉身,將最后的空間留給了那對跨越了千年時光的主從,身影緩緩融入陰影之中。
    好,關于后面就是加強方案的介紹啦~
    ————————
    第一炸彈·寂滅觸碰
    鎮(zhèn)魂曲觸碰任何物體、生物或甚至非實體(如能量、概念性存在)。
    即可將其設定為“因果炸彈”
    啟動:
    不需要像原版那樣由殺手皇后按下按鈕,啟動條件由鎮(zhèn)魂曲自主設定,可以是一個時間點、一個事件(如“當目標被觀察時”)、或一個動作(如“當目標說出某個詞時”)。條件極其隱秘。
    ·
    效果:
    一旦條件滿足,目標不會發(fā)生物理baozha,而是會沿著自身的“因果鏈”向上追溯并開始“寂滅”
    對物體:
    其“被制造的過程”“原材料的來源”會一層層被抹除。
    例如,一棟大樓會從“竣工”的狀態(tài)倒退回“建造中”“地基”“設計圖”直至“最初的概念”
    每一步都如同被橡皮擦掉一樣消失,最終仿佛從未存在過。
    對生物:
    其“存在的痕跡”會被抹除。
    從“死亡”倒退回“受傷”
    “成長”,“出生”直至“遺傳因子”,最終其一生所有的影響(他做過的事、見過的人、留下的物品)都會隨之被修正,仿佛世界上從未有過這個人。
    認識他的人會失去關于他的所有記憶。
    這個過程是不可逆的,且無法被絕大多數能力防御,因為它攻擊的是“存在”的根基。
    2.
    第二炸彈·枯竭之花
    自動追蹤車變成了一個沒有固定形態(tài)的“因果幽靈”
    它會鎖定鎮(zhèn)魂曲指定的“目標”,可以是人,也可以是“某個結果”
    它會沿著時間的縫隙移動,尋找并抹除一切可能導致目標“存活”或“成功”的因果。
    例如:
    目標是“殺死喬魯諾·喬巴拿”,枯竭之花不會直接攻擊喬魯諾,而是會去抹除“喬魯諾昨天避開的一次車禍”、“醫(yī)生成功接生他的那一刻”、“他父親遇見他母親的那個契機”
    ……通過抹除這些關鍵的“因”,來確保“喬魯諾死亡”這個“果”必然發(fā)生。
    目標會在毫無征兆的情況下,因為世界線的收束而突然迎來終結。
    第三炸彈·終末回響
    原版“敗者食塵”的終極形態(tài)。
    不再需要附身于他人。
    鎮(zhèn)魂曲可以主動開啟一個“因果結界”,覆蓋一定范圍。
    在這個結界內,時間并非簡單回溯,而是進入“因果調試”狀態(tài)。
    主角可以像瀏覽文件一樣,觀察這段時間內發(fā)生的所有事件和其因果關系。
    他可以隨意地剪切、刪除、替換任何一段“因”。
    效果:
    他可以制造一個完美的“無之世界”
    例如,刪除“敵人發(fā)動攻擊”的事實,替換為“敵人一直在發(fā)呆”
    或者刪除“自己被打中”的果,直接讓其不存在。
    結界結束后,除了主角遠坂悠,所有人的記憶和世界的記錄都會按照被修改過的因果運行。
    這個能力的代價極大,會對精神造成巨大負荷,因為他在扮演“神”的角色。
    大家如果對這個還有什么疑問,可以進q群里補充,阿里嘎多
    零6
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