進(jìn)入游戲后,陸安開(kāi)始各種體驗(yàn)。
陪玩的那些員工其實(shí)各個(gè)都是游戲高手,雖說(shuō)達(dá)不到職業(yè)玩家級(jí)別的水平,但實(shí)力其實(shí)也在主播隊(duì)之上。
不過(guò)這會(huì)兒,他們莫名其妙的變菜了。
陪玩的那些公司員工遇到陸安控制的角色id會(huì)攻擊他,但是不把他的角色直接打死,反倒是自己的角色被陸安反殺。
都是滿滿的情商啊有木有……
隨著時(shí)間的推移,陸安玩了十分鐘左右,這局游戲的進(jìn)度快也過(guò)半了。
此時(shí)此刻,親自上手玩著這游戲,陸安愈發(fā)覺(jué)得《機(jī)戰(zhàn)風(fēng)云》穩(wěn)了。
肯定能大火,他做出了這樣的判斷、
就算pc端不能火,腦機(jī)終端肯定會(huì)大火。
親自上手玩過(guò)后,陸安這才發(fā)現(xiàn)《機(jī)戰(zhàn)風(fēng)云》這款游戲是集合了大逃殺、英雄聯(lián)盟和守望先鋒的元素。
這不就是《apex英雄》嘛!
不過(guò)《apex英雄》這個(gè)游戲要到2019年才會(huì)上線。
在陸安的上一世,《apex英雄》自發(fā)布以來(lái),玩家數(shù)量迅速突破100萬(wàn),24小時(shí)后這一數(shù)字進(jìn)一步飆升到了250萬(wàn)。
更令人矚目的是,在72小時(shí)內(nèi),玩家數(shù)量飆增至1000萬(wàn),同時(shí)在線玩家數(shù)量也突破了100萬(wàn)大關(guān)。
僅僅上線一周,玩家數(shù)量便已經(jīng)突破了2500之巨,可見(jiàn)其受歡迎程度。
而孟良宇開(kāi)發(fā)的《機(jī)戰(zhàn)風(fēng)云》在很大程度算是意外截胡了《apex英雄》,其玩法模式比之提早兩年問(wèn)世,那這一世大概率是沒(méi)《apex英雄》什么事了。
不過(guò)《機(jī)戰(zhàn)風(fēng)云》還是與《apex英雄》有所不同,《機(jī)戰(zhàn)風(fēng)云》游戲內(nèi)并沒(méi)有英雄單位。
開(kāi)局階段所有的玩家屬性都是一樣的。
但隨著游戲的進(jìn)行,通過(guò)地圖機(jī)制讓玩家獲得不同的成長(zhǎng)路線,可以說(shuō)是更加的靈活。
也就是收集地圖上的各種資源,撿到不同的裝備道具就能獲得不同的屬性。
比如注重防御力的裝備就可以成為隊(duì)伍中的坦克,拿到攻擊猛的武器就可以成為隊(duì)伍的核心輸出。
此外,《機(jī)戰(zhàn)風(fēng)云》還有一個(gè)核心的游戲宏機(jī)制:復(fù)活系統(tǒng)。
隔壁的《絕地求生》如果落地成盒,就只能兩手離開(kāi)鍵盤(pán)默默觀戰(zhàn),但《機(jī)戰(zhàn)風(fēng)云》還有再戰(zhàn)的機(jī)會(huì)。
復(fù)活的方式是呼叫支援,故事背景就是各方勢(shì)力持續(xù)進(jìn)行大量的軌道空降。
隊(duì)友復(fù)活后,在故事背景里是友軍新的軌道空降支援來(lái)了,并且精準(zhǔn)降落到地面小隊(duì)給出的具體坐標(biāo)。
不過(guò)復(fù)活后的角色,原先的裝備都沒(méi)有了。
除非隊(duì)友提前撿了舔包,到時(shí)候給復(fù)活的隊(duì)友重新裝備上,如果沒(méi)有舔包也可以從自己的背包里分裝備給復(fù)活的隊(duì)友。
此外,復(fù)活機(jī)制也不是無(wú)限的。
一局游戲會(huì)有六個(gè)階段,從第二階段到第六階段,每人只有一次復(fù)活的機(jī)會(huì),一共五次。
到了第六階段還沒(méi)有復(fù)活過(guò)來(lái),那就真的無(wú)了。
顯然,《機(jī)戰(zhàn)風(fēng)云》加入了復(fù)活系統(tǒng)后,不至于開(kāi)局不慎掛了就只能雙手離開(kāi)鍵盤(pán),還可以等下一個(gè)階段有機(jī)會(huì)復(fù)活再戰(zhàn)。
這游戲的復(fù)活機(jī)制還有一個(gè)前提條件,那就是不能隊(duì)伍里5人都在同一個(gè)階段掛掉。
至少要有一個(gè)隊(duì)友撐到下一階段,才能復(fù)活已經(jīng)掛掉的隊(duì)友。
如果在當(dāng)前階段整個(gè)隊(duì)伍都被團(tuán)滅了,那就直接輸?shù)暨@局游戲,可以開(kāi)下一把了。
按照游戲的故事劇情,隊(duì)友復(fù)活后控制的角色已經(jīng)不是原來(lái)的角色,而是新支援下來(lái)的戰(zhàn)友。