游戲會(huì)有多張風(fēng)格地形不一樣的地圖,比如沙漠風(fēng)、熱帶雨林風(fēng)、城市風(fēng)等等。
在不同的地圖上演對(duì)抗,也有故事背景來(lái)支撐。
開(kāi)場(chǎng)cg動(dòng)畫(huà)的超巨型外星飛船解體后,其殘骸墜向地球的各個(gè)角落。
按照游戲故事背景,同一時(shí)間的地球其它地點(diǎn),也有各方勢(shì)力派出了機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士小隊(duì)快速軌道空降前去爭(zhēng)奪飛船殘骸。
這就解釋了為什么會(huì)有多張不同的游戲地圖。
孟良宇繼續(xù)介紹道:“玩家空降到地面后,地圖上會(huì)有各種游戲道具、武器、裝備等等,玩家可以收集這些裝備資源提高自己或隊(duì)伍的生存能力、攻擊力、獲得新技能等等。”
比如給自己的機(jī)動(dòng)戰(zhàn)甲升級(jí),獲得更強(qiáng)的防御力,移動(dòng)速度可以變得更快,武器攻擊力大幅提升等等。
掉落在地圖上的各種道具,也有了劇情解釋。
這些道具都是外星飛船殘骸墜地后,散落在地圖上的外星科技物品。
而在未來(lái)的pve劇情模式,這一段劇情關(guān)卡會(huì)以其中一方勢(shì)力派出的機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士小隊(duì)為主視角展開(kāi)游戲,前去爭(zhēng)奪外星飛船殘骸遺物。
過(guò)程當(dāng)中會(huì)遭遇其他勢(shì)力成員,需要將之擊敗,玩家一路上也會(huì)撿到部分外星遺物武裝自己。
人類(lèi)能夠掌握并使用這些外星科技產(chǎn)物也有劇情解釋?zhuān)驗(yàn)轱w船用了55年的時(shí)間才拖回內(nèi)太陽(yáng)系的地球軌道附近。
在這55年的時(shí)間里,人類(lèi)派去的先遣科考隊(duì)已經(jīng)研究解鎖了部分外星科技。
按照pvp模式所處的劇情段,軌道高空正在爆發(fā)太空大戰(zhàn)。
其中一艘指揮艦會(huì)有專(zhuān)業(yè)人士調(diào)取研究成果數(shù)據(jù),告訴在地面執(zhí)行任務(wù)的空降機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士小隊(duì),如何使用那些收集到的外星遺物。
這也是在pvp玩家對(duì)抗模式里,解釋了撿到外星遺物立刻就會(huì)使用的原因,有了故事背景的邏輯支撐。
隔壁《絕地求生》的動(dòng)態(tài)安全區(qū)是縮毒圈,而在《機(jī)戰(zhàn)風(fēng)云》里的動(dòng)態(tài)安全域是扭曲力場(chǎng)收縮。
劇情上的解釋是,在飛船殘骸墜落后,某一片殘骸物意外激活了某種未知的裝置。
該裝置會(huì)制造一個(gè)未知而強(qiáng)大的扭曲力場(chǎng)機(jī)制。
玩家若是在力場(chǎng)覆蓋范圍內(nèi),就會(huì)套上一層debuff,若是長(zhǎng)時(shí)間處在扭曲力場(chǎng)范圍內(nèi),則會(huì)出現(xiàn)持續(xù)“掉血”的效果。
劇情上的解釋便是戰(zhàn)甲持續(xù)受損。
而且移動(dòng)速度也會(huì)慢下來(lái),即造成減速效果。
此外,還會(huì)有“易傷”機(jī)制,也就是在扭曲力場(chǎng)內(nèi)遭到攻擊,會(huì)額外承受25%的傷害。
只有脫離扭曲力場(chǎng)的覆蓋范圍,這些debuff效果才會(huì)消失。
游戲載入完成,畫(huà)面顯示正在進(jìn)行軌道空降,目的地是疾峰坎。
畫(huà)面在空降艙內(nèi),還有另外4個(gè)隊(duì)友。
孟良宇控制的玩家角色在其中,還有另外三名陪玩的員工各自控制一個(gè)角色。
目前玩家無(wú)法移動(dòng)角色,但視角可以隨意移動(dòng)。
陸安移動(dòng)鼠標(biāo),他的電腦視角也跟著移動(dòng)。
向上移動(dòng)視角,空降艙頂部是一面巨大的屏幕,由多個(gè)類(lèi)似蜂巢狀的等六邊形拼成的超大屏幕,這是畫(huà)中畫(huà)。
屏幕顯示著空降艙外部的畫(huà)面,軌道空降期間,還特別制作了好幾個(gè)不同的動(dòng)畫(huà)。
玩家看這個(gè)屏幕的時(shí)候,能夠看到外面有很多其它空降艙也一并在進(jìn)行軌道空降,泊入大氣層的時(shí)候,與大氣摩擦產(chǎn)生了濃烈的火光,宛如流星一般。
畫(huà)面中有大量的空降艙被敵方勢(shì)力擊毀,同時(shí)掩護(hù)己方空降艙迅速軌道空降,場(chǎng)面蔚為壯觀。