即將進(jìn)入黑障區(qū)
這個(gè)時(shí)候,游戲內(nèi)部的npc語音播報(bào)空降艙進(jìn)入“黑障區(qū)”。
所謂的黑障區(qū),簡單來說就是航天器在以極快的速度返回大氣層的時(shí)候,會經(jīng)歷一個(gè)信號屏蔽區(qū)域
空降艙頂部的屏幕顯示的畫面開始時(shí)斷時(shí)續(xù),有時(shí)候還會出現(xiàn)長達(dá)1.5秒徹底沒了畫面,隨后又時(shí)斷時(shí)續(xù)的畫面。
當(dāng)然,玩家電腦屏幕不會出現(xiàn)黑屏或者畫面時(shí)斷時(shí)續(xù),玩家視角是在空降艙內(nèi)部,時(shí)斷時(shí)續(xù)是空降艙頂部的那個(gè)動畫效果,屬于畫中畫,玩家可以看可以不看。
剛剛開始玩這游戲的時(shí)候,多半會看一會兒,玩久了之后就不會在意了。
“不錯,很真實(shí),沉浸感卓著?!?
陸安不由得點(diǎn)點(diǎn)頭,他移動玩家視角一直聚焦在空降艙頂部的屏幕動畫。
過了一會兒,畫面再次穩(wěn)定下來,npc語音播報(bào)脫離黑障區(qū)。
空降艙頂部大屏幕的畫面再次穩(wěn)定下來,突然就有一架空天戰(zhàn)斗機(jī)從畫面中掠過,這是從太空軌道一路追下來的。
畫面中還有其它突圍進(jìn)入大氣層的空降艙,但依然不安全。
陸安看到畫面中,有幾個(gè)空降艙被空天戰(zhàn)斗機(jī)給擊毀爆炸,也有空天戰(zhàn)斗機(jī)之間的搏殺,連帶著他所控制的玩家乘坐的空降艙都發(fā)生了劇烈晃動和巨響。
進(jìn)入大氣層后,聲音就可以在空氣中傳播了,也就能夠聽到外部的聲音。
這個(gè)動畫詮釋了軌道空降的九死一生,絕大部分都在空降過程中折損掉。
按照游戲的劇情故事線,玩家所在空降艙是己方勢力首個(gè)成功空降到地面的機(jī)動戰(zhàn)士小隊(duì)。
看著這些動畫效果,陸安頗為滿意。
制作非常精良,場面也宏大,如同在看一部好萊塢頂級科幻大片。
說來緩慢,實(shí)際上這一切只是發(fā)生在30秒左右。
畢竟這是游戲,看只是錦上添花,玩游戲才是核心,不能舍本求末。
空降艙進(jìn)入萬米高空,速度也降下來了。
npc語音再次播報(bào)高度,即將抵達(dá)疾峰坎。
這個(gè)時(shí)候,玩家就可以控制空降艙了,選擇降落具體的降落點(diǎn),但只有隊(duì)伍的隊(duì)長有權(quán)限控制空降艙。
坐在旁邊的孟良宇也時(shí)不時(shí)的告訴陸安怎么操作、怎么玩,陸安很快就上手了。
這游戲的pvp模式有兩種空降方式可以選擇。
第一種是小隊(duì)集體空降,也就是跟著空降艙一并降落到地面。
第二種是在進(jìn)入萬米高空后,玩家可以選擇彈出空降艙,進(jìn)行單獨(dú)分散空降跳傘。
以此豐富游戲策略,集體空降和分散空降,都能體現(xiàn)玩家不同的游戲策略。
不過,分散空降雖然可以讓隊(duì)伍獲得更多的策略選擇,但同時(shí)也會帶來額外的風(fēng)險(xiǎn),因?yàn)樘鴤憧战灯陂g是可以被先到地面的其它玩家攻擊、
而跳傘期間無法反擊,只能進(jìn)行移動躲避攻擊。
換句話說,很可能還沒到地面就被帶走gg了。
所以分散空降一般都是采取速降策略,不能在空中滯留太長時(shí)間,也就是速降到千米之下才開降落傘,過早或者離地面過高打開降落傘,在空中滯留時(shí)間越長,風(fēng)險(xiǎn)就越大。
……
(本章完)_c